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忍者神龟:脱影而出 中文版下载 单机

忍者神龟:脱影而出 中文版

2022-05-10 19:50:41 ID:8ae5e28

  • 发布日期:2022-05-10 19:50:41
  • 游戏ID:ID:8ae5e28
  • 下载人数:262
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.77GB

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忍者神龟:脱影而出 中文版

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忍者神龟:脱影而出 中文版介绍

小编心得

1.老大:不愧是老大,不停的按"冲"和"轻击",超快的连击胜过必杀,爽。

2.老二:除了搬箱子一般我不用它——废物。

3.老三:飞的功能比较好用,按住"重击"不动的散射好用。

游戏比较简单,硬打就可以(当然BOOS的招要躲),结束时给我评了A和90%,还算不错,这才第一遍,哈哈。小编比较变态,使用达芬奇不停的按"冲"和"轻击",超快的连击胜过必杀,爽打10关的任务就是这样过得。

游戏介绍

《忍者神龟:脱影而出》是一款非常好玩的动作游戏。它由曾经开发《Mushroom Men》以及WII平台《捉鬼敢死队:游戏版》的Red Fly Studios工作室负责开发,《忍者神龟:脱影而出》游戏基于Nickelodeon全新《忍者神龟》动画剧集改编,游戏使用融合真实3D风格,完全还原动画场景效果,游戏支持四人合作游戏,游戏将是动视《忍者神龟》三部曲的首款游戏。

游戏测评

游戏画面—5分

游戏采用虚幻3引擎,作为一款体积较小的XBLA下载游戏,游戏整体画面还算不错,乌龟们的建模和场景环境的刻画还算精细。当然这只是在同体积大小的游戏中进行对比。过场动画采用漫画形式,不可跳过,采用那种将漫画即时无缝转换为游戏画面的形式,代入感不错。

看过原著动画片的应该都知道神龟们出门活动的时间一般都是在夜里,而游戏中也是如此,光怪陆离纽约夜色下隐藏著无数罪恶计划,邪恶的力量蠢蠢欲动,是时间让我们的忍者神龟登场了。

游戏整体为美式动漫风格,乌龟壳子什麼的很有质感。游戏场景还原原著风格,不是夜幕下的城市边缘角落房顶下水道,就是敌人制作机器怪物的工厂实验室。

缺点,除了优秀的光影特效和动态模糊效果,其他的画面效果都很一般。纹理粗糙模糊,杂兵千人一面,动作扭曲奇葩。到处都是贴图错误,比如说半截身体陷入地下,脑袋钻到墙里或者敌人的身体里,在有坡度的地方,人物干脆就是悬空的。

游戏FOV不得不提,那麼近的看上去非常难受,视角方面简直无力吐槽,很多时候玩家在打得正爽的时候找不到自己控制的乌龟了。

游戏音乐/音效—8分

游戏BGM带感,是一种带有浓烈日本色彩的电子迷幻音乐。类似弦乐手法的堆叠旋律,或是跳跃式的音符。你可以很轻易的感受出游戏音乐所营造的这种激烈梦幻的战斗气氛。配合游戏中所刻意强调的光怪陆离的战斗光影特效,整体效果上了一个台阶。

在其他行动时的音效也表现得不错。几只乌龟的配音也比较出彩,战斗时不断地大呼小叫,或挑衅,或嘲讽。这四只乌龟的嘴炮功底丝毫不亚於著名的漫威二嘴炮——死侍和蜘蛛侠,游戏中这四只乌龟全程废话不断,跟前一段时间游戏版《死侍》全程吐槽的情况类似。

游戏操作—5分

出招速度缓慢,收招硬直超大,手感奇葩无比。打击感非常奇怪,说他没有打击感吧,整个游戏的声光特效加上手柄震动烘托的打击感还算不错可以清楚看到武器在穿过乌龟的身体。但是乌龟此时并没有受到攻击后的僵直,也就是说此时乌龟并没有被击中的判定,同理乌龟在攻击敌人时也如此。

手柄操作也非常奇葩,加速跑需要摁住RB键,而连招时需要同时配合RT组合键(RT+X终结技和RT+RS绕半圈的消耗能量特殊技),当然XYB这三键也必须随时按下,最后还得不断切换奇葩的视角。这种设置就让战斗时右手三指全部用上还不够用而左手除了大拇指控制摇杆全部空闲。

人物出招及各功能技巧心得

本作的核心部分是多人配合,而且四位的格斗风格差距很大,每个人都有一些特殊的功能,值得好好挖掘一下。

一. 连招 Combo (推荐大家先去DOJO道场练习练习,开局的新手教学有很多高级内容都没有提到啊魂淡!)

1. 连招表里的 XXX...X 和 XXX... hold X + 方向键 估计是问得最多的两个,这里的...代表停顿,画面上表现为武器末端有星光一闪( 请脑补火箭队被拍飞的那个星光就对了...... )。闪光后按X招数威力加强,而按住X(需要升级到高级连段)为浮空打击,然后再按别的方向键为TAG队友进行空中追击,是所有配合里难得不耗费气的招数哦亲! 以上连招中米开朗琪罗的需要格外说明,别人武器攻击都是4段,只有这家伙是6段。出招表上说是XXX...X,但是我个人感觉更像是XXXX...X,可能是我的错觉,同志们请自行感受一下。

2. 当hits数超过10(左上数字颜色也会发生变化),按RT+X发动Turtle Power KO(也就是终结技啦......),小兵直接秒,对精英怪造成大伤害,期间无敌,需要好好利用。

3. 打中敌人后能积攒怒气,一共3个槽,用RT+右摇杆搓圈发动 Special Attack(特殊攻击),1/4、1/2、1圈分别对应消耗1、2、3格气槽,威力不俗,过程无敌,且有击飞、破防、晕眩等不同效果因人而异,在选择升级路线时很多都是二择,请仔细阅读招数说明。注意,如果在翻滚中发动,则变成Rising Special Attack,招数略有不同。

4. 通常不要X或者Y键一个劲儿按到底,这样很容易就把对方打倒在地,这样连击就中断了。推荐XY键组合使用,也就是Mixed Combo,挑打得久而且不容易让对方晕点的连招效果最好。

二. 反击 Counter(这个是最需要说明的!)

1. B键功能类似于蝙蝠侠系列的格挡反击,看似很无脑,其实使用起来很有讲究,主要功能个人觉得是保持连段,方便攒到10hits 出终结技。所以此作千万不要无脑XY,要慢慢来有节奏( 果然是蝙蝠侠和勿忘我的打击节奏么......)

2. 敌人攻击时脚下会出现光圈,此时按下B键可以发动反击。敌人攻击类型不同,光圈颜色也不同,效果也不同:

a. 白色,Basic Counter (普通反击)

b. 黄色为敌人连招,光圈出几次你跟着按几次就可以了,理解为白色的连续版

c. 绿色为敌人特殊攻击,按一次后会有特写,通常是一招秒,是Special Counter (特殊反击),某些关卡对这个有要求

d. 红色为不可反击,请积极躲闪

3. 如果B键按迟了,原本的反击会变成格挡,消耗体力与怒气中间的格挡槽。如果该槽空了则不可以反击,一定时间后回复。

4. 在你出连招过程中,如果看到敌人有光圈了,此时按B则会变成 Knockdown Counter(击倒反击),和直接等着敌人的普通反击相比招数是不一样的;而按B同时拉敌人反方向,则是Direction Change Counter(转向反击),通常会把敌人甩出去。

5. 如果两个敌人同时攻击你,按两次B,这时候乌龟们就会一人架两个,然后进行反击,帅呆了!( 画外音:我要打十个!)

6. 如果用多纳泰罗(棍子哥,当初国配怎么就给翻成了爱因斯坦呢?!),则最开始自动拥有 Team Counter(团队反击),按住B键会用棍子架住敌人,然后按方向键TAG伙伴从背后偷袭,很是带感啊!

三. 闪避 Evade

1. 按A键后无动作和拉四个方向分别对应一种闪避,一共5种。注意,不是同时按!是略慢一点。

2. 左摇杆对着敌人按A,则会从敌人身上翻过去。对伙伴也是一样。

3. 冲刺中(按RB移动) 对着敌人按A是 Evade Vault(躲闪跳跃),会挑起踩过敌人,算1hit 哦!

4. 原地按A是跳跃,刚跳起来和跳起来后按X或Y分别对应不同攻击。

5. 如果学会了 Team Attack(团队攻击),在伙伴附近按下RT + A,消耗一格怒气,伙伴会把你扔出去砸向敌人(松鼠大作战即视感?!

如何自定义分辨率

一、找到游戏目录X:TMNT-OotSDamageGameConfig目录中DamageSystemSettings.ini的配置文件。

二、找到后用记事本打开然后用键盘命令CTRL+F搜索"ResX"分别把ResX与ResY后面的数值改为1440与900,可以改成别的分辨率。

三、一定要删除SavesOptionSaveData.bin文件(重要) 。

注意: 游戏中的分辨率选项(上下键可以移动到上面,但不能按左右键来修改他.)一定不能改动.如果改动了,那就退出游戏,重做1.2.3步骤。

相关游戏下载

点击下载>>>《忍者神龟:冲出阴暗》简体中文版

点击下载>>>《忍者神龟3:变种格斗》完整硬盘版

点击下载>>>《忍者神龟2007》中文硬盘版

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忍者神龟:脱影而出 中文版截图

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