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古墓丽影8:地下世界下载 单机

古墓丽影8:地下世界

2022-04-07 10:08:25 ID:b35b9c6

  • 发布日期:2022-04-07 10:08:25
  • 游戏ID:ID:b35b9c6
  • 下载人数:273
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:5.64GB

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古墓丽影8:地下世界

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古墓丽影8:地下世界介绍

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此版本是《古墓丽影8:地下世界》的英文版,玩游戏网还提供该游戏的中文版下载。点击下载:《古墓丽影8:地下世界》中文硬盘版

小编试玩分享

《古墓丽影8:地下世界》是该系列的第8部作品,游戏中解谜元素和动作元素做的非常合理,很好的平衡了新老玩家的需求。游戏开始会有一段教学片段,操作也非常简单,玩家只要注意一些小细节就可以了。主角可以近身格斗和左冲右突,初期主角只有一把双枪,但是到后期会有非常多的枪械可以选择。游戏中按住鼠标右键的同时,向任意方向按空格,这种跳跃在战斗中很好用,一方面可以躲避对方的快速攻击,一方面也可以攻击对方,空翻的同时还可以瞄准开枪。

游戏简介

《古墓丽影:地下世界》使用最新技术设计,使基于冒险的游戏体验更上一层楼。无畏的探险家劳拉克劳馥走遍天涯海角,每一处她所探索的地方都有着细致入微的设计,使得视觉效果十分逼真,为玩家创造了一个真实可信的世界,并带来更高程度上的挑战和选择。

故事背景

故事发生在Tomb Raider Legend之后,劳拉又一次踏上冒险旅程,去搜寻远古文明的遗迹。TRU的故事围绕着玛雅人的神秘历法展开(一年为360天),缺失的那六天也许是通往未知世界的关键。角色除劳拉之外,还有Zip和Alister:前者是黑客出身,现为劳拉团队的技术支援,主要为劳拉提供技术支持和后勤保障,他蜗居在拖车或是劳拉闺宅的机房里,通过无线电通信与劳拉保持联系;后者是劳拉的研究助手,为劳拉并不系统的历史知识拾遗补缺,还负责对劳拉在现场发现的蛛丝马迹展开调查。与前者相比,他显得比较刻板。

新手指南

1、CaspLock可以把石头扔出去。狂按空格可以保证Z跳百分百成功。不停按E可以加速攀、爬,按住Shift可以加速跑、游。

2、可以使用钩爪来躲避敌人的攻击,还可以在使用钩爪的时候空中射击敌人,避免受到伤害。

3、在水中千万不要对水中生物进行攻击,因为水里的鲨鱼很多,一旦有血,一群鲨鱼就会过来攻击你,很快就挂了。

4、游戏中的地图很大,可以多走走,很容易就能发现一些秘宝和古墓,找到就是一场丰收。

游戏小问题

问题:玩的过程中不能切换出去,一切换就程序停止运行,还不能设窗口模式,一设置也停止运行。

解决办法:将游戏版本转换到1.1英文版,或者每次你要切换出去之前,先按一下ESC,把游戏暂停,再切换。

游戏攻略

下水后找到有圆形浮雕机关门那座最大的遗迹,背对遗迹门口可以看到两座小一些的遗迹,左手边那座里面有开启机关门的圆盘钥匙,右手边的没有。将两把圆盘钥匙都插入到浮雕机关门的空内,进入机关门,一路向前,很轻易可以来到第二座机关门,将两块方块放到左边的压力机关上,再用钩锁将右边蛇头拉下来压在右边的压力机关上,然后拉动开关,门就会打开了。前行来到章鱼处,可以选择左走还是右走,建议选左走,从左边下去来到一个满是齿轮的房间,但是齿轮都被章鱼触手缠住,沿着墙上的可抓边缘跳上二层,如图所示用钩锁拉动拉环,齿轮运动章鱼的触手就会松开,然后拉动边上的拉杆。接下来去下图对面的另一个齿轮房间,同样被章鱼缠住的齿轮,拉动下图中的拉环,平台倒塌会将章鱼砸走。详细攻略请点击:《古墓丽影8:地下世界》图文攻略

游戏特性

掌控环境:借助劳拉的跑跳攀爬,以及周围的物品来到达新的高度,找到继续探索的路。

挑战多样化:每一关都是一个有机的大型多层谜题,通过与环境的互动,解谜方法和过程多种多样,富有弹性。

战斗新选择:可以选择杀死还是麻醉;利用新的双瞄准系统同时瞄准两个敌人;一只手用来攀援的时候可以用另一只手射击;劳拉还可以选择使用双枪在水下射击。

动态声纳地图:一个革命性的新设备,使用动态声纳响应为劳拉绘制周围的3D地图,尤其适合寻找未发现的物品和地点。

陆地万能摩托:特别设计的交通工具,可以在任意地面上驾驶,包括泥地和冰雪路面。

黄金球地点及拿法

第一关:被人袭击后回到章鱼大厅的最高层,本来该一圈攀爬后落到下面出去,这时先不要下去,继续向右,一个比较隐蔽的房间里。

第二关:用手套移动石壁的地方,就在雕像的头部后面,通过移动石壁到达那里。

第三关:一共四块石头(一楼三个,二楼一个),两个过关必须用到,另两个放到离金球最近的石板机关上,关金球的栅栏就打开了。

第四关:最终拿腰带的地方,金球就在雕像的右眼里,拿到腰带后,把机关逆时针转回去,雕像的头就又低下来了,跳到雕像的锤子上就能拿到。

第五关:进入摆动的巨大石锤的场景前,在地上捡起棍子插到墙上拉下,开启离的很远的一扇门,就是从高塔下来一进门左手边的那个门。有时限,但骑摩托时间足够。

第七关:游了半天最终上岸的第一个大厅,有四个图案,你用手碰触会发亮。一个在一进来的右手边,一个在出大厅的左手边,另两个都在大厅支柱的基座部位上,不难找,靠近了有提示。四个图案全部发亮后,原来的一道小瀑布消失了。按Q(这个大厅就只有一个能按Q的地方)荡过去。

游戏评测

画面(9分):虽称不上惊艳,但绝对称得上出色。得益于优秀的美工,整个画面看上去或美轮美奂,或阴森恐怖,或大气磅礴,让你马上就能沉浸其中,以致很难去注意细节上的一些小的欠缺,优化也做的十分出色。

音乐(9分):这次的音乐很赞,每关都很有特色,与场景氛围配合完美,又都十分好听,打算下个原声收藏。新的主题曲相当不错,但还是希望能听到经典的老主题曲,因为那已经和007主题曲一样,成为古墓系列的标志之一了。

音效(8分):音效对环境的烘托略显单薄,缺少一些细节表现,但还算中规中矩。古墓系列这方面做得一直很好,那种低沉空旷的背景音效让人身临其境,恰到好处的音乐又很能带动情绪。

操作(8分):本来可以打9分,操控非常方便,动作更加流畅自然,凌空飞腿的动作很帅,加入的一些小动作也让人物看上去更真实。但因为视角问题和偶尔卡死的小bug,给8分。

游戏性(10分):这次最大的亮点是关卡设计,给人最突出的一个感受是:气势宏伟、大气磅礴!玩过的人一定会对泰国大佛、墨西哥机关广场、冰洞石锤、海底巨像、以及最终战的魔法高塔等等留下难以磨灭的印象。虽说古墓系列一直不乏大场景,但这次实在是大的让人敬畏,特别是后面几关,让人切切实实感受到是在神的地界里探险,充满了魔幻史诗的味道。

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古墓丽影8:地下世界截图

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