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杀人游戏攻略(机器人杀人事件攻略)

2022-06-07 15:36:25 107


大家好,逗你玩小编来为大家解答杀人游戏攻略(机器人杀人事件攻略)问题。电子机器人杀人事件攻略,电子机器人杀人事件通关攻略很多人还不理解,现在让我们一起来介绍下杀人游戏攻略,求一部在校园里杀人的小游戏,希望能帮助到你!

1,求一部在校园里杀人的小游戏

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你是想杀老师过瘾吗?
推荐楼主去“乐鱼客”。,游戏栏里有很多。。类似的好玩的枪杀小游戏

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2,全境封锁暗区杀死玩家可以得到什么

进去暗区。每一个人都是白名。也就是普通玩家。白名射击白名。造成大量伤害但不致死。大概30秒红名。杀掉玩家会有90秒红名。如果杀死复数玩家红名时间加倍。杀死红名玩家可以获得赏金且没有任何副作用。下面列举注意事项:1.如果有白名朝你射击。不要急于反击。等对方先红名。等对方先红名。等对方先红名。重要的说三遍。要不然你先红名会被不明真相的白名玩家杀死。2.不建议为抢夺物资杀害其他玩家。现在b测有专门的红名猎人。因为杀红名没有任何副作用。且可以夺取红名杀其他人所获得的物资。现在红名就是过街老鼠人人喊打。3.从常远发展来看。不建议主动杀人。因为有些被你杀掉的玩家为了报复。就算你消了红名。他们也会冒着被不明真相的白名杀掉的危险。强行杀你的。
进去暗区。每一个人都是白名。也就是普通玩家。白名射击白名。造成大量伤害但不致死。大概30秒红名。杀掉玩家会有90秒红名。如果杀死复数玩家红名时间加倍。杀死红名玩家可以获得赏金且没有任何副作用。 下面列举注意事项 1.如果有白名朝你射击。不要急于反击。等对方先红名。等对方先红名。等对方先红名。重要的说三遍。要不然你先红名会被不明真相的白名玩家杀死。 2.不建议为抢夺物资杀害其他玩家。现在b测有专门的红名猎人。因为杀红名没有任何副作用。且可以夺取红名杀其他人所获得的物资。现在红名就是过街老鼠人人喊打。 3.从常远发展来看。不建议主动杀人。因为有些被你杀掉的玩家为了报复。就算你消了红名。他们也会冒着被不明真相的白名杀掉的危险。强行杀你的。 暗区没有规则。做好人坏人都是由自己选择的。有力量要加以控制。希望大家保持高度克制
在初始的营地里,按option,第一排第二个就是队伍设置,可以选择公开队伍或者只限好友。当然也可以自动匹配其它队伍。 玩家可以随时加入他人的游戏,或是退出。 游戏中还有一个“社交中心”green zone(绿区),在这个区域你可以看到所有的在线玩家,可以在此选择是否和其他玩家交流或者组队。 如果你想退出队伍,也是很容易的,如图所示,在退出队伍的前一秒,队友会收到提示。组队成员是没有友军伤害的,退队则可以造成伤害。 随后开地图,对准基地,返回即可。

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3,谁是卧底之杀人游戏 爱心狗窝进化图

爱心狗窝进化图图鉴:谁是卧底:三人以上,每个人先获得一个词语,不能相互告知。一般所有人抽到的词语分两个,意思或者作用是比较相近的。其中一个数量较多,另一个数量很少,只有1-2个。比如5个人玩,词语分别是唇膏和口红,有四个唇膏,一个口红。那么有一个人就抽到了口红,这个抽到少数派词语的人就是卧底,但每个人都不知道谁是卧底,包括卧底自己。首先你通过自己的词语来猜测可能出现的词语,比如我们抽到了口红,那么就要猜想自己是不是卧底,如果自己是卧底,那么其他人的词语可能是什么呢?从第一个人开始描述这个词,第一个人抽到的是唇膏,那他一开始可以进行比较模糊的描述“短的圆柱体”(描述的太清楚容易暴露),这样一直轮到自己描述,我们当然不能描述的太具体,我们也模糊一点,防止别人通过我们的描述一下子就知道我们的词和他是不是一个了。我们可以说“涂在嘴唇上的。”这样巧妙的描述,可以防止暴露自己。如果期间有一个人说,“冬天用的多”。那我们就猜想:“口红好像不一定冬天用多,他们可能是唇膏” 而且其他人的描述好像也更符合唇膏,这个时候我们知道了自己是卧底,就要混淆视听,假装自己也是唇膏,描述的时候一直说唇膏和口红的共同点。不然别人知道自己的卧底。投票的时候抓住其他人描述的漏洞来把不是卧底的其他玩家冤枉死。然后一直撑到游戏结束。相反,如果你判断出自己不是卧底,因为其他人的描述和你很像,那么你就要观察谁在混淆视听,而且自己描述的时候不要被卧底判断出你们的词语是什么。这样卧底总有描述失误的时候。有的时候还有加入空白牌的玩法,就是有一个人抽到的是空白牌,这个时候这个玩家就要祈祷自己不是第一个描述的人,而且他要根据其他人的描述迅速想到他们的词,然后假装自己也是那个词。不然就会被很快T出局。无空白牌时,卧底人数等于在场人数一半时就获胜。有空白牌时,最终只剩两个人而且其中一个是空白牌时则只有空白牌获胜。空白牌中途出局则参考上一条。
首先进入宠物页面,打开宠物寄养页面,你的宠物被框在游戏页面上方的框框里对吧?这个时候那个框框的右下角会有个 “寄”字,按一下,就会有个框框弹出来问你是否真的要寄养,因为寄养了以后要等几个钟头以后再能拿出来 寄养宠物的过程中不消耗健
你好!首先进入宠物页面,打开宠物寄养页面,你的宠物被框在游戏页面上方的框框里对吧?这个时候那个框框的右下角会有个 “寄”字,按一下,就会有个框框弹出来问你是否真的要寄养,因为寄养了以后要等几个钟头以后再能拿出来 寄养宠物的过程中不消耗健仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

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4,杀人游戏怎么玩

楼上说的太复杂了!这个游戏是人越多越好玩!我们以前是七八个人在玩,也很有乐趣,不过很快就结束了,1.一个当警察 一个杀手 其它的为平民类,警察可以由大家自己决定谁当2.确认谁为杀手,可以用老k牌,指定谁抽取指定的那张牌就为杀手3.天黑请闭眼,就是大家把眼睛都闭上,杀手就不要闭了,警察当然也不用闭了,4.然后杀手指定一个人〔即表示是被杀掉的人〕5.警察说,天亮请睁眼,警察指出哪位人被杀,首先由他指出哪位是杀手〔假设为A〕6.被杀的人请说明为什么A是杀手,并说明理由杀他的原因7.再由A阐述自己不是杀手的理由〔乐趣就在于此,大家可以说的比较逼真让人家相信你不是杀手〕8.然后再由其他的人猜测哪位是杀手9.最后由多数人决定哪位是杀手10.假如大家决定的那位不是杀手,那么杀手就可以继续杀人ps:最后补充说明一下,有时有些人玩的时候被杀的人不能申辨〔因为现实中死掉的人是不会说话〕,但我们觉得被杀的人可以申辨的话,可以增加不少乐趣的
参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。 道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。 角色: 警察、杀手、平民、法官 胜负:警察找出隐藏的杀手,警察赢.杀手杀光警察,杀手胜. 已20玩游戏为例 指定1个人当法官 拿出19张牌,指定抓到4张a的人为杀手(4个人) 指定抓到4张k的人为警察(4个人) 其余抓到别的牌的人==平民(11个人) 游戏开始 由法官发一张牌给大家 每个人记住自己的牌 这时 法官宣布 "天黑了 大家(请睡觉)都闭上眼睛"......... 接着 法官宣布 "杀手们 请睁开眼睛 " 抓到4张a的"杀手"悄悄的抬起头,睁开眼睛认清同伙。 法官接着宣布"请杀手们 达成共识杀掉一个警察"4个杀手这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人.........杀掉他。 然后 法官宣布" 杀手闭上眼睛 请警察们睁开眼睛"抓到4张k的"警察"悄悄抬起头睁开眼睛认清同志。 法官接着宣布"请警察达成共识 指出-杀手" 4个警察这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人 并以询问的眼光看着法官, 法官这时 以点头或是摇头的方式 给予一次提示。 接着 法官宣布"请警察们闭上眼睛""天亮了 ok 大家都可以睁开眼睛了"。 等大家睁开眼睛后,法官宣布 杀手们-杀死的那个人出局。 然后 大家展开讨论 平民、杀手、警察,随意发言 指正谁有可能是杀手。 杀手们可以诱导平民 一起帮自己指正警察是杀手 警察们也可以诱导平民 一起帮自己指正杀手 平民们也可以凭据自己推理 指正杀手 经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局(不管他是否杀手、警察还是平民)。 然后 法官宣布剩下人重新闭上眼睛.........同上 最后一直到一方全军覆没 警察赢 或者 杀手胜 游戏的窍门: 1、一定要仔细观察每个发言人的逻辑性 2、找出发言者的偏袒性 3、错误的诱导对方的判断性 4、拉拢自己的支持者

5,大家帮我想一下一些真心话大冒险的游戏

游戏1:循环相克令展开全部两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。与此类似的游戏还有“棒子、虫、老虎、鸡”的令词,循环相克,但不做动作。游戏2:幸运大白鲨幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方法是将大白鲨的嘴掰开,然后按它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果您按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住您的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会“咬”痛您的。您可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到则罚酒。游戏3:官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。游戏4:拍七令多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。游戏5:掷骰子两人参加,各拿一副骰子,每副五粒。分别掷后猜两副骰子的总点数,一点为自由点,可以代表任何的点数,轮流叫点,越叫越高,猜中者为赢,最后猜高者为输,罚酒。此游戏有可多人参与,点数相应增高。游戏6:拇指战令两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。游戏7:美女拳两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄家与闲家互换,依次下去。游戏8:789众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒色子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。注意,你可能就是那个被罚者啊。游戏9:没有老婆最倒霉甲、乙二人亮出类似功夫过招的架势,齐声道:天上雷,雷打雷;地上锤,锤碰锤,这个世界谁倒霉,谁有老婆谁倒霉,几个老婆最倒霉?此时,甲、乙二人同时报数,将拳划至对方面前,凑数得之。有时,戳到男人的痒处,“齐人之福”在召唤,偶尔也有实话喊出:没有老婆最倒霉。游戏10:人在江湖漂啊引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数,凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。游戏11:压指指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊得;之后,就是互相的轧制了,管上二字,发音要清脆有力,透着股狠劲儿,最初的恶性竞争意识得以显现。游戏12:点将多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可责众”矣。常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可见,人多并不一定都是好事。杀人游戏玩法这是一个多人游戏,人越多越好玩,10人以上的朋友聚会再适合不过。步骤:1.准备和人数相同的扑克牌,(背面一样的名片也可代替)其中有两张是特殊的,一张表示“法官”,一张表示“杀手”。每个人拿到牌,除“法官”摊牌,开始行使主持人职责外,其它人都不能交流牌底。2.主持人宣布“夜幕降临了,请大家闭上眼睛,当你们醒来时,有一个人的生命可能已经结束。”大家都闭眼,把头埋下,然后主持人宣布“杀手”可以睁眼“杀人”了。摸到“杀手”牌的杀手可以随意指点某人,表示将其“暗杀”。这期间只有主持人可以始终睁着眼睛,并看清被杀的是谁。3.主持人宣布“太阳出来了,大家可以睁眼了。”然后向大家宣布被杀的人是谁。“被害人”在退出游戏前有一次机会可以在遗言中“指认凶手”并说出指认的理由。在“被害人”说完他的“遗言”后,其它人也可以发表自己的意见和猜测。4.“被告”为自己辩护,其余人充当陪审团。他(她)到底是不是凶手呢?采用举手表决的方式,如果“陪审团”半数通过“罪名成立”,则“被告”要摊牌,如果“被告”确实是“杀手”,那这个游戏就以众人的胜利告终了,但如果“被告”不是“杀手”,参与游戏者就以“冤案”牺牲了一个同盟。“被告”同样要退出游戏。“夜幕”再一次降临,逃过一劫的“杀手”可以再次“杀人”……如此往复,“杀手”能成功地躲避嫌疑和指证杀掉所有其他人,就在这场游戏中获得了胜利。这是一种较简单的“杀人游戏”玩法,复杂一点的还在游戏者中设“警察”等“职务”,“杀手”也可以是几个人,各类人分别结成“同盟”。
嗯嗯嗯 真心话大冒险就是耍一个游戏 那个输了 你们就问他是要真心话还是大冒险 现在真心话 就问他问题 选择大冒险就可以喊他去做任何事。 游戏可以耍热舞传真

6,天黑请闭眼杀手ol是狼人游戏还是只有杀手警察平民的

狼人杀里面的是狼人,杀人游戏里的是杀手
警察 1.警察怎么去寻找逻辑关系呢?怎么去验人,去验什么人?每个人都不是胡验的,你验他是要有一定道理的,你不能确定下一刀死不死警察,而你每天只有一个验人机会,怎么样把这个验人机会发挥到最大,是你首先要考虑的事情,最基本上,验出这个人身份能初步确定其他的身份,而内推也是很有学问的,如果你内推的1个是杀手,1个是水民,那么很简单就可以看出逻辑关系,匪徒会尽量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒会话里话外的去保自己的同伴,砸的最死的人与最保人的人嫌疑最大。如果内推的全是水民,那么匪徒会好心的去保1个人,因为他知道这2个人是水民,所以会去装好人。 2. 在没有死警察的景况下,跟砸的,跟风的,不说话,说话忧郁的,说话吞吞吐吐的都很有可疑。 3. 匪徒想掩饰自己身份,不会去说一些招验的话,会说最没毛病的话,水民说话没有心理压力,说话不计较警察怎么想的,漏洞百出不以为然,所以我的理论是说水民话的人必验,推说废话的人,而那些胡说八道而最后由有目标的砸向x人的可疑。 4. 说与本局游戏无关与胡说八道的人首推,因为他没想好去说什么,只能胡说。 5. 看投票很关键,发言与投票不一致的人可疑,口是心非嘛。 6. 在验出匪徒后最踊跃举票的人最可验,因为他在证明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察证明自己的水民身份,去验投票的推不投票的。 7. 最最终找到匪徒的情况下去推说话最像水民的人,往往有惊喜。 8. 说话砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去乱砸人,乱说话,因为要砸中警察很可能会无缘无故出局,所以必然说话小心翼翼,这种人嫌疑最大。 9. 抓水民的人很少会去仔细去听所有人发言,仔细听发言的人必然是在找警察的。 10. 在投票的时候眼睛偷偷观察的,他在找警察。 11. 发言找警察的人不是好水民,可推。 12. 最关键的是第一轮的发言,只有在第一轮发言才能暴露出来发言漏洞,大家都是刚睁眼,没有任何清晰的局势,所以发言中匪徒会暴露出来,仔细记住每个人第一伦发言是你获胜的关键,如果你想找线索,拿此人第一轮发言与后几轮发言对比就能找到漏洞。 13. 怎么样去保护同伙不被匪徒发现,也是警察必然的想法,一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最靠前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!所以说警察应该怎么去保护同伙呢?我们以上边的逻辑来逆向走,1号死者,2号警察验出人不跳,由6号跳警说自己是第一个警察,这样无形中就能给匪徒增加找警察的难度,一定要注意这点,因为你不能帮匪徒去排除人选。但是要注意警察的位置,有一定的默契。 警察的基本技巧与玩法 当警察是一件很辛苦的事情,第一把验人,验出的人一定要推,第一把怎样验人呢?第一把没有发言,天黑后就要睁眼睛验人,一般有这几种验人的方法,2个警察中间的人必验,抬头闭眼或闭眼姿势有问题的必验,最早闭眼的必验,最晚闭眼的必验,没警察的地方的人必验 这里面是有先后顺序的,如果2个警察中间的人不验,那么这个警察都很可能死!抬头闭眼的人一般有身份,睁眼方便杀人,所以必验,最早闭眼的人一般有身份,早早闭眼等待游戏开始,所以必验,最晚闭眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必验,没警察的地方不见得没匪徒,所以必验! 按我说的这几种规律,一般情况下能在第一把验出人,如果验的人是水民,那就首先内推此水民2边的为内推对象,内推对象一般都是在警察左右,如果那被验的水民聪明的话,一般能帮警察挡一刀。 2.第一把没验出人死后内推对象不宜点的太多,以33为例,a为内推对象,又点了c,d2人不是警察一头的,如果这3人都不对,那么一共12人,你等于帮匪徒排除了3个可疑对象,另外3个匪徒+上你这个警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他们已经排除了大于50%的人,那么很简单就可以从另外4人里找到另外的警察,你输的可能性太大! 3.验出人来谁第一个去跳警,我见过许多警察验出人憋不住,先跳,很简单,按位置说,应该是最后沉底的警察去跳,如果第一个警察跳了,匪徒会什么真话都不说,你可以让验出的匪徒后边的警察去跳,注意此匪徒发言,他踩谁或是说的什么,也许会找到下个要去验的目标。 4.如果老手多的房间,一定要在身后没有警察的时候跳出来,因为自己如果不发言,身后的匪徒或晕水民很可能把警察踩出去,就算没验出来也要跳! 5.第一把发言是最重要的,其实只有在第一把发言,才能找到你的线索,所以永远记住第一把的发言。 6.第一把一定注意观察每人的表情,也是重要线索之一。 7.第一个假跳警的人和起来死砸的人必推,如果你想鸡下来,想着反正没踩着同伙,推就推了,那你大错特错,很简单,高手过招,其实第一把最关键,如果警察没验出人来,而匪徒假跳把贫民推出去,那么下把去杀一个警察,对警察是非常不利的,第一个假跳警的人不管是什么,应当首推,而再砸的人其实更有问题,他应该是有目的的,所以也可首推! 8.作为警察,不要跟着任何人发言走,你的逻辑不能被别人的话左右,轻信任何话都能造成你的失利,因为高手一般都是很有逻辑很有煽动性的人,如果你晕着和跟匪徒的逻辑走,那你就会被活活玩死! 9.警同伴必须要保,不要去包装任何人当警察,切记,包装别人是警察的人在高手眼力跟头上顶着警灯裸奔一样! 10.其实老是句句不说话,说过跟自杀没什么两样 。 11.时时刻刻把自己警察身份忘了,把自己当水民。 12.警察一定要心齐,一定要投票,我见过许多不投票而被杀的警察,另外,切忌在投票时左右乱看,很容易暴露身份。 14. 没有警察的地方需要去验,没有警察的地方很可能有很多匪徒。 15. 验出的水民边上有50%的几率有匪徒。 16. 指导警察验人思路的人必验,因为他有可能是匪徒在扰乱你的验人思路。 17. 说与上局游戏同样的话的人,很简单的道理,他上局说废话是水民,这局还这么做,就不见得还是水民了,他在想拿上把说事来掩饰自己的身份

7,杀人游戏怎么玩那个逻辑是怎么推的

发言之中切忌矛盾!注意,自己的发言如果出现一点矛盾,哪怕是无意之间的,也会被某些高手发觉,并抓住不放,你发言的内容是真是假并不重要,重要的是要避免出现矛盾;4、聆听虽然杀人游戏多半是语言,文字类,但是听取别人的发言,观察别人的动作,以获取情报信息是非常关键的。在别人发言时,有意无意的会透露出自己的身份,立场。所以学会聆听发言,是分析别人身份的重要信息。5、判断能力判断能力也是一种选择能力,在游戏中判断谁是真正的杀手,谁是警察,是游戏成功的最重要一步。这种判断不光靠直觉,更重要是靠分析,聆听,观察,思考。6、发言发言,是每个参与者的权力,也是每个参与者的义务,当然,你有权保持沉没,但是在这个游戏中,如果大家都不发言,游戏就无法进行。7、撒谎并不是说,这个游戏教人撒谎,但是,在游戏中谎言也是非常重要的。因为每个参与者都会说的同样的谎言,其欺骗性就大大降低了,甚至,自己说自己是平民,这种谎言的欺骗性是零。8、信心信心是内因,有信息,发言才有说服力,有信心,伪装才能不露马脚,有信心,判断才能准确无误,尤其是,你的信心决定着你是否想要赢得这场战斗,如果你完全去依靠同伴,你永远成不了真正的战士;9、牺牲精神10、利用规则配合包括:警同伴之间的配合:警察之间的配合首先是统一意见,分析哪个是匪徒,如何将其推出,如何掩饰自己的身份,如何帮伙伴掩饰身份,其中技巧包括假装意见不一,跳警暗示验过同伴是平民,明警暗警相互协作等,最关键的是,千万不要跳出来明保自己同伴!这是在情绪激动时候警察容易出现的错误,这样一来等于两人全部暴露身份。匪同伴之间的配合:这种配合主要是相互掩饰身份,包括假跳警,扰乱视听,互相砸票,迷惑平民,转移视线,自暴,自杀等等。匪徒同时还可以拉拢保护平民,这样获取信任,之后再将其灭口。明匪也可以在遗言中明确指出警的怀疑对象,方便同伴将其干掉。 警民的配合:平民主要帮助警察找出匪徒,一旦平民能确认匪徒目标,可以假跳警指认对方,当然,不推荐平民在前几轮跳警,因为没有明确的警提示,容易造成扰乱警察的视听,怀疑其身份;而在后面阶段,警察的身份容易暴露的时候,平民假跳警就可以扰乱匪徒的视听,为警牺牲。匪与裁判的配合:这种配合的默契层次要高一些,还需要在实践中不断摸索。12.任何人都会有判断失误的时候 。13.如果第一条不适合你,那么杀人游戏不适合你 。14.任何可以解释的失误不应该受到指责 。15.别人的错误导致你的失误或者死亡,郁闷的不该是你 。16.面对同一现象,各人得出截然不同的结论是正常的 。17.永远不要从结果倒推原因,事后诸葛价值为零 。18.在要求别人听明白之前,想想自己是否说清楚了 。19.和盘托出自己真实想法仍然不能取信于民的人,一般可以算高手了 。20.所谓的高手,只是玩的时间比一般人长而已。21.杀手总是比警察猥琐些,但是猥琐警察和阳光杀手更加可怕 。出卖同伙.不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据.
1、冷静 杀人游戏虽然是个语言及文字类游戏,但更多是一种心理游戏,一个心理上成熟的人都会在各自不同的角色中露出破绽,为了发现别人的破绽,防止自己露出马脚,非常需要冷静,只有在冷静时候的发言,才具有说服力; 2、语气 杀人游戏也是一种口才训练,在每个人发言的时候,如果你希望你的发言能够引起别人的重视,或者说,能够让人信服,那么,你的声音一定要宏亮,语气一定要坚定,无论你说的是真话还是假话,在别人看来,你一定要理直气壮; 3、矛盾 事实并不重要,重要的是没有矛盾。发言之中切忌矛盾!注意,自己的发言如果出现一点矛盾,哪怕是无意之间的,也会被某些高手发觉,并抓住不放,你发言的内容是真是假并不重要,重要的是要避免出现矛盾; 4、聆听 虽然杀人游戏多半是语言,文字类,但是听取别人的发言,观察别人的动作,以获取情报信息是非常关键的。在别人发言时,有意无意的会透露出自己的身份,立场。所以学会聆听发言,是分析别人身份的重要信息。 5、判断能力 判断能力也是一种选择能力,在游戏中判断谁是真正的杀手,谁是警察,是游戏成功的最重要一步。这种判断不光靠直觉,更重要是靠分析,聆听,观察,思考。 6、发言 发言,是每个参与者的权力,也是每个参与者的义务,当然,你有权保持沉没,但是在这个游戏中,如果大家都不发言,游戏就无法进行。 7、撒谎 并不是说,这个游戏教人撒谎,但是,在游戏中谎言也是非常重要的。因为每个参与者都会说的同样的谎言,其欺骗性就大大降低了,甚至,自己说自己是平民,这种谎言的欺骗性是零。 8、信心 信心是内因,有信息,发言才有说服力,有信心,伪装才能不露马脚,有信心,判断才能准确无误,尤其是,你的信心决定着你是否想要赢得这场战斗,如果你完全去依靠同伴,你永远成不了真正的战士; 9、牺牲精神 作为一个警察,作为一个匪徒,作为一个平民,都要有为同伴牺牲的精神。在游戏中牺牲是不可避免的,重要的是牺牲谁,在什么时候牺牲最合适。 10、利用规则 一个好的,职业的杀手,或者机敏的警察,要懂得如何利用规则限制对方的发言,发挥自己的优势,如右手原则,既杀死自己右手边的人以取得最后发言权,在自己的发言结束之后立刻进入投票,不给其他人辩解的机会。激怒对方以造成对方犯规同样也是利用规则的一种。最后还有匪徒自暴以达到本轮禁止任何人发言的目的。 11、配合 此条是杀人游戏最重要的一条。无论什么样的杀人游戏都是一种团体游戏。因此与同伴的配合非常重要。 配合包括:警同伴之间的配合:警察之间的配合首先是统一意见,分析哪个是匪徒,如何将其推出,如何掩饰自己的身份,如何帮伙伴掩饰身份,其中技巧包括假装意见不一,跳警暗示验过同伴是平民,明警暗警相互协作等,最关键的是,千万不要跳出来明保自己同伴!这是在情绪激动时候警察容易出现的错误,这样一来等于两人全部暴露身份。匪同伴之间的配合:这种配合主要是相互掩饰身份,包括假跳警,扰乱视听,互相砸票,迷惑平民,转移视线,自暴,自杀等等。匪徒同时还可以拉拢保护平民,这样获取信任,之后再将其灭口。明匪也可以在遗言中明确指出警的怀疑对象,方便同伴将其干掉。 警民的配合:平民主要帮助警察找出匪徒,一旦平民能确认匪徒目标,可以假跳警指认对方,当然,不推荐平民在前几轮跳警,因为没有明确的警提示,容易造成扰乱警察的视听,怀疑其身份;而在后面阶段,警察的身份容易暴露的时候,平民假跳警就可以扰乱匪徒的视听,为警牺牲。匪与裁判的配合:这种配合的默契层次要高一些,还需要在实践中不断摸索。 12.任何人都会有判断失误的时候 。 13.如果第一条不适合你,那么杀人游戏不适合你 。 14.任何可以解释的失误不应该受到指责 。 15.别人的错误导致你的失误或者死亡,郁闷的不该是你 。 16.面对同一现象,各人得出截然不同的结论是正常的 。 17.永远不要从结果倒推原因,事后诸葛价值为零 。 18.在要求别人听明白之前,想想自己是否说清楚了 。 19.和盘托出自己真实想法仍然不能取信于民的人,一般可以算高手了 。 20.所谓的高手,只是玩的时间比一般人长而已。 21.杀手总是比警察猥琐些,但是猥琐警察和阳光杀手更加可怕 。 坏人秘技1: 出卖同伙.不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据.