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蝙蝠骑士(蝙蝠骑士键盘)

2022-06-07 15:56:02 381


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1,关于蝙蝠骑士

巨魔蝙蝠骑士 (Troll Batriders)具有良好视野范围的轻型飞行单位.擅长摧毁建筑物.也可以用来侦察. 状态训练费用: 160 40 2 攻击方式: 远程 攻击类型: 攻城 护甲类型: 重型 初始护甲: 0 (升级后 6) 攻击力: 平均14(升级后20) 攻击力:(对空) 最大伤害550 单位等级: 4 生命值: 400 攻击间隔: 1.8 移动速度: 快速(Fast,320) 训练地点: 兽栏 必要建筑: 巫毒商店 射程: 30 训练时间: 28 训练快捷键: B 简介最好使用远程单位,例如说弓箭手和火枪手来对抗他们.一定要在他们接近你的空军前消灭他们.因为不稳定化合物可以给你的空军带来极大的损伤. 魔法技能 不稳定化合物 (Unstable Concoction)产生巨大的爆炸,对目标单位造成550点伤害.并在半径20的范围内给其它空中目标造成140点伤害.(快捷键"C") 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 无 无 无 无 20 伤害目标600,溅射伤害140 燃烧弹(被动技能)投抛爆炸性的液体导致建筑物持续受损.遭到燃烧弹攻击的建筑无法修理,并且减慢防御性建筑的攻击速度到80%,巨魔蝙蝠骑士在靠近目标的时候,速度会变得非常快. 研究费用 研究建筑 研究需求 升级时间 75 125 兽栏 堡垒,巫毒商店 75 秒. 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 3 秒. 无 无 无 无 给建筑造成每秒15点伤害 升级 巨魔再生加快猎头者,狂暴猎头者,巫医和巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度.每秒恢复1.5点生命 研究费用 研究建筑 研究需求 升级时间 100 100 兵营 战争磨坊,要塞 75 秒. 燃烧状态过后还能修理

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2,dota蝙蝠骑士怎么玩操作技术听说很复杂我老是杀不死人

蝙蝠骑士肯定是主学叠油了,对线1级学油,高等级的叠油不仅让你的火的伤害变得更大,a人也很痛,而且对面英雄移动速度,攻速和转身都会很满。前期对线就是不断叠油,叠到4、5层就可以找机会杀了。蝙蝠也是一个打野效率很高的英雄,打野的话主学火,1级学火,拉个2、3波野,在烧个2、3处野,你等级会起的很快,经济也会很好,不比对线来的差。
我以前DO1的时候蝙蝠2000多分额。首先说下中路蝙蝠。1. 伴随着补兵的同时,不时向对面英雄叠燃油,不在5层以上别动手,也要看对方英雄,没有控制尤其脆皮的比较好杀,如果对面没走位失误,不建议强杀,但蝙蝠对线强势,比较克类似影魔和近战之类的。首选是鞋子,如果十分缺状态首选魔瓶,有魔瓶就要控F找机会击杀(蝙蝠最好的是加速,接着隐身),加点6级时建议2级燃油2级火1级R,1级F大。如果中路首选鞋子的话,就推兵线,并且不间断给对面英雄叠油,5层以上可以强杀,但别吸引到T的仇恨,跟着烧和叠油,血差不多,点几下就带走了。鞋子方面,前期可以裸草鞋,后期转飞鞋,毕竟蝙蝠中期靠跳刀抓人。接着初装顺序是,魔棒,跳刀,对面控制多就先BKB,否则就推推,跳拉1个推推到己方队友怀里。接着冰甲,飞鞋,羊刀,都行。不建议出DPS。2. 野区蝙蝠,建议你看看网上有教程,最效率得是边烧前一波野,还能掐准时间拉一波新野。前期可以出绿鞋,中路没出魔瓶,就可以出。否则建议绿鞋,接着到6帮优势路或者中路GANK
蝙蝠骑士想玩玩得好得换个好鼠标,没有800R都不沾边再看看别人怎么说的。
大神的视频是最好的老师。。。也可以用来打野的,而且速度非常快。是中期gank类型的,所以不建议急着出大件和dps装。
叠油,点人,叠油点人,叠油点人,开烧,佛斯塔布拉德
蝙蝠要等级的,即使没有中单,也要边路单。蝙蝠现在削弱主要是攻击力不如以前了。但是高手用的话,还是会让你觉得蝙蝠a人很痛。我看我同学用的蝙蝠,总是打不出蝙蝠的强势,我想楼主可能有同样的顾虑,稍微点几个注意的地方。蝙蝠技能升级顺序很重要,基本理念就是主学放火,然后学飞镖。1级学燃油,2、3级放火,4级学镖。5级时候3级放火,1级燃油,1级镖。11级时候1级燃油,其他都满级。接着就是蝙蝠怎么打人了。蝙蝠没有大招之前,对线时候想单杀人,是个很需要铺垫的英雄。燃油是个经典技能,从一级一直用到25级。你一定要做到用燃油给对方来个4下以上,而且他的血量要被你普通攻击点掉相当数量,再动手杀他。找个他正面对你的时候,直接开火冲,一般对面的人都会回头,但是他回头非常慢,这时候一个飞镖,就能保证你和他近身了,那么你的火烧到他,而且非常痛,他是不敢站住的,那你就从容追死他。中期团战当然是秒杀对面灵魂任务了。例如dps脆皮,控场脆皮和法师脆皮等等。(小黑火枪黑鸟老牛沙王火女巫医)初期杀了人,当然要出装备。速度首选,接着走肉。魔棒,相位,先锋盾,接着出个推推杖,挑战变笛子。魔瓶看情况了,属于可以出,但不必须出的英雄。之后憋大件,dps出辉耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飞鞋、冰眼)

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3,dota中蝙蝠骑士怎么用

技能简介: c技能叠加 在8秒内重新在对方身上沾上的话 才算叠加 并把时间归0(叠加次数不变,时间重0开始记)所以时间有限的 8s内必须重新c一下在叠加c后无论是 A R E都有叠加攻击效果(eg:E的攻击伤害公式 每秒伤害+叠加次数*技能伤害10/15/20/25) 有了E的话 打野不算难了 先c 至少4次(根据技能等级调节)在a下野再开e跑 (也肯定跑不赢你了)R 伤害+叠加次数*技能伤害10/15/20/25(附加能力有弹开和眩晕)装备 冰甲 蝙蝠魔法少了 先锋或龙心 低生命补助 飞鞋 推兵线 和辅助e技能 笛子 魔抗低 容易被秒杀强袭 配合c技能的蝙蝠输出很高 可以的话出个刷新 开e c满10的情况下 2下大 可以烧死强肉盾了或者不要刷新出林肯或者冰眼 一个是为了防技能 一个就是为了输出
蝙蝠是一个高攻击,高力量和高智力的英雄。他是一个很强力的GNAK英雄。技能伤害高, 限制强,因此,他只需要除一些肉装和控制装就可以了。 1.装备。 出门装:圆盾,3树枝,一树,一大血 中期装:先锋盾,挑战(对方法伤高的时候出),飞鞋,跳刀 神装:先锋盾,飞鞋,跳刀,林肯,西瓦,羊刀 2.加点。 13313431124222+4+++++++++ 1是粘性燃油,2是烈焰暴击,3是火焰飞行,4是大,+是黄点 3.玩法。 首先,蝙蝠不宜去中路SOLO,去中路会浪费他的价值,他应走劣势路。刚开始,不停的用 C,并且点对方英雄(很疼的),到3J后,若和蝙蝠一路的有个控制话,直接要队友先控制, 蝙蝠开E,不停的用C,跟在敌方英雄旁边或敌方英雄要走的地方,不要点别人(除非是可以跟 住别人的英雄,才能点,要不然就一直烧)。到6J的话可以可以考虑单杀些脆皮的英雄,先开E ,在用F拉住,并且不停的用C。 打团的时候,一定要先手跳过去,开E,并用大把对方的DPS或者强力控场往回拉,并不停的 用C,这样的或若你装备可以,对方要杀你,对方至少要死2个英雄以上,并且其余的英雄最多 半血。 逃跑的时候要合理的用E走地形,到一个别人走不到的敌方开TP走。 就说这么多了,希望我的回答对您有帮助!若满意,望您的支持与采纳!!!
出肉装,先出先锋盾再出挑战,技能先学1技能1点,然后3和2技能对点.1技能只要压人用,而且魔法消耗低.
蝙蝠有2种思路。第1种粘性燃油为主,火焰飞行为辅的高输出路线.第2种传统的爆发主题,以烈焰破击为核心思路,辅以粘性燃油的减速和高伤害。这2种区别在战斗方式上。GANK是它的定位。个人认为它出肉点比较好 它GANK主要以技能为主,对面血太厚的话,出个大根就OK。肉装推荐先锋 挑战 西瓦 血精 龙芯 林肯这些出那几样,是根据对面的英雄来决定的,他可以前期作为主力GANK出大跟(不用考虑后期,前期多杀人搅乱对面的后期打钱。为自己方的后期争取时间和空间) 后期做为辅助 这时 挑战变笛子 出西瓦 和没肯都是不错的。个人看法。谢谢认同,采纳
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1MTc0OTgw.html出装,加点,打发都有,看了基本上就知道怎么打了。最后还有个对战视频。
我一般玩,一三技能互点,泼个燃油,冲上去烧。
出门买个回魔面具,保证燃油输出。一个圆盾保证血量。3树枝就差不多了。后期自己慢慢想。我也没咋用过蝙蝠骑士

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4,DOTA蝙蝠骑士技能是哪些

黏性燃油 (C)向目标区域泼洒大量的粘性燃油,被泼到的短文单位受到火焰伤害时,会承受额外的伤害,额外伤害不叠加。并降低移动速度和70%的转身速率。减速效果可以叠加,最大减速情况就是使英雄的移动速度降低到100。作用范围:357 施法距离:700等级1 - 每次攻击降低3%的移动速度,额外造成10点伤害等级2 - 每次攻击降低5%的移动速度,额外造成15点伤害等级3 - 每次攻击降低7%的移动速度,额外造成20点伤害等级4 - 每次攻击降低9%的移动速度,额外造成25点伤害烈焰破击 等级1: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。等级2: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。等级3: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。等级4: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。烈焰破击 (R)向目标地点投掷一个危险的高爆性化学混合物。混合物穿过第一个敌方单位后会爆炸,造成伤害并将附近所有敌人震开(震开的距离正比于到爆炸中心点的距离)。如果受到影响的单位身上沾有粘性燃油,会因为爆炸而承受额外的伤害。 作用范围:175/250/325/400 施法距离:1500震开效果无视魔法免疫等级1 - 爆炸造成75点伤害等级2 - 爆炸造成150点伤害等级3 - 爆炸造成225点伤害等级4 - 爆炸造成300点伤害火焰飞行等级1: 魔法消耗80点,施法间隔11秒。等级2: 魔法消耗100点,施法间隔11秒。等级3: 魔法消耗120点,施法间隔11秒。等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。火焰飞行 (E)飞至高空,并在身后留下一道烈焰之径(破坏树木)。任何敢于追逐蝙蝠骑士的敌人都会被燃油烧灼。 作用范围:200 持续时间:15秒等级1 - 燃油造成20点/秒的伤害等级2 - 燃油造成40点/秒的伤害等级3 - 燃油造成60点/秒的伤害等级4 - 燃油造成80点/秒的伤害燃烧枷锁等级1: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。等级2: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。等级3: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。等级4: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。燃烧枷锁 (F)用紧缩的枷锁扣住敌方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动。无法穿越不能到达的地形,蝙蝠骑士使用传送或闪烁技能后,枷锁将断裂。 施法距离:175无视魔法免疫等级1 - 持续3秒等级2 - 持续3.5秒等级3 - 持续4秒等级1: 魔法消耗150点,施法间隔90秒。等级2: 魔法消耗150点,施法间隔70秒。等级3: 魔法消耗150点,施法间隔50秒。分给我吧
黏性燃油 (C)向目标区域泼洒大量的粘性燃油,被泼到的短文单位受到火焰伤害时,会承受额外的伤害,额外伤害不叠加。并降低移动速度和70%的转身速率。减速效果可以叠加,最大减速情况就是使英雄的移动速度降低到100。作用范围:357 施法距离:700等级1 - 每次攻击降低3%的移动速度,额外造成10点伤害等级2 - 每次攻击降低5%的移动速度,额外造成15点伤害等级3 - 每次攻击降低7%的移动速度,额外造成20点伤害等级4 - 每次攻击降低9%的移动速度,额外造成25点伤害烈焰破击 等级1: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。等级2: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。等级3: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。等级4: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。烈焰破击 (R)向目标地点投掷一个危险的高爆性化学混合物。混合物穿过第一个敌方单位后会爆炸,造成伤害并将附近所有敌人震开(震开的距离正比于到爆炸中心点的距离)。如果受到影响的单位身上沾有粘性燃油,会因为爆炸而承受额外的伤害。 作用范围:175/250/325/400 施法距离:1500震开效果无视魔法免疫等级1 - 爆炸造成75点伤害等级2 - 爆炸造成150点伤害等级3 - 爆炸造成225点伤害等级4 - 爆炸造成300点伤害火焰飞行等级1: 魔法消耗80点,施法间隔11秒。等级2: 魔法消耗100点,施法间隔11秒。等级3: 魔法消耗120点,施法间隔11秒。等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。火焰飞行 (E)飞至高空,并在身后留下一道烈焰之径(破坏树木)。任何敢于追逐蝙蝠骑士的敌人都会被燃油烧灼。 作用范围:200 持续时间:15秒等级1 - 燃油造成20点/秒的伤害等级2 - 燃油造成40点/秒的伤害等级3 - 燃油造成60点/秒的伤害等级4 - 燃油造成80点/秒的伤害燃烧枷锁等级1: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。等级2: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。等级3: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。等级4: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。燃烧枷锁 (F)用紧无视魔法免疫等级1 - 持续3秒等级2 - 持续3.5秒等级3 - 持续4秒等级1: 魔法消耗150点,施法间隔90秒。等级2: 魔法消耗150点,施法间隔70秒。等级3: 魔法消耗150点,施法间隔50秒。
一个C 泼油,减速的,可叠加多次一个E 飞行上天,在身后拖火烧人一个飞弹 炸人用的大招拉人,可以把人拉住拖跑
黏性燃油:==============向目标区域泼洒大量的黏性燃油,降低区域内单位的移动速度和转身速度。被泼到燃油的单位遭受火焰攻击时承受额外伤害(可以叠加)火焰攻击包括蝙蝠骑士的普通攻击,烈焰破击和火焰飞行作用范围:375额外伤害:10/15/20/25减速:3/5/7/9%降低转身速度:30%叠加上限:10施法距离:700魔法消耗:15冷却时间:3 火焰破击:==========向目标地点投掷一个高危险的爆炸性化合物。化合物穿过第一个敌人后会爆炸,震退附近的敌人并造成伤害(震退距离与离爆炸中心的距离成正比)。对受到黏性燃油的单位造成额外伤害攻击力:75/150/225/300最大震退距离:400爆炸范围:375视野:100最大移动距离:1600魔法消耗:80/100/120/140冷却时间:11 火焰飞行:===========飞至高空并留下一道烈焰之径。在烈焰之径中的敌人会受到火焰伤害。烈焰之径能够破坏树木攻击力:20/40/60/80 每秒作用范围:200持续时间:15移动方式:飞行冷却时间:40魔法消耗:100 燃烧枷锁:===============用紧缩的枷锁扣住地方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动。不能穿越悬崖或其他无法穿越的地形。如果蝙蝠骑士使用回城卷轴或者跳刀,技能终端施法距离:175束缚距离:300魔法消耗:150冷却时间:130/90/50持续时间:3/3.5/4