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lol刀锋意志出装(lol刀锋意志出装顺序)

2022-06-09 11:45:05 864


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1,lol刀锋意志主流出装是什么出装顺序和逆风顺风

难道你下的游戏本来就有问题?

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2,请高手看看这套配置怎么样

两个字,烧钱!
那样的配置的。。

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3,英雄联盟刀锋意志怎么出装

刀锋 核心装备 三项+水银鞋前期出门 回血牌+1血瓶回家合成贤者 出耀光 水银鞋然后贤者合成皇冠 加速很好用啊合成三项 有了 皇冠+三项+水银鞋 就成型了然后出肉装,一般就是兰兆 自然 阿塔玛还可以出狂徒 阿塔玛 复活根据战局的情况了

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4,LOL里敌方防御塔已被摧毁和我放防御塔已被摧毁用英语都怎

respawning soon 不是responing soon
防御塔是turret。不是tower。
份额斯特碧浪
your team has destoryed a tower.己方推your tower has been destoryed.被推your enhibitor has been destoryed.己方推 水晶your team has destoryed an enhibitor.被推 水晶还有什么问题可以详细问,望采纳!

5,英雄联盟艾瑞莉娅刀锋意志如何出装

刀锋公认的前期核心装备: 三相之力 接下去就要开始积极团战了,根据情况出装。 中期散装: 火焰王冠:队伍控制少,追人或逃跑慢,必出。 兰顿之兆:对方物理高,我方缺控,爆发够,就出它。 后期套装1: 狂战甲:如果我方缺T,狂战甲必出。 阿塔玛之戟:接着感觉不容易死,输出不够就出(配合狂战甲威力惊人)。 荆棘之甲:对方DPS很高,自身太嘲讽脸,出这个适当解除嘲讽,或反伤敌人(需配合狂战甲)。 后期套装2: 自然之力:对方法伤高,生存力和追人速度不够。 智慧之末刃:对方法师脆皮多,出这个提高伤害和法抗非常值得。 守护天使:切入杀掉法师后,在高的魔抗,也是要硬吃,然后就跪下的,所以跪下后信春哥换个姿势再来一次。

6,LOL刀锋意志出装天赋

刀锋的定位是一个突进型的副T,作为一个突击要有爆发,专打后排,这样才有威胁,作为2T要能扛住才能来去自如刀锋核心装备是三项+水银鞋一般开局回血牌+1血瓶出门,回家出光辉之剑+水银鞋 就有很强的战斗力了,在出来贤者之石能混线持久然后贤者合成黄冠(加速40%3秒)杀人越货必备然后出来三项 这样 皇冠+三项+水银鞋就成型了然后出肉装就可以了,兰兆之盾,复活盾,自然之力,狂徒,阿塔玛之戟等前期1级W回血(有人主学W,对方不可能站着让你砍的,虽然Q也附加W的伤害,但是只有那一下)主E技能(绝对强力,各种反杀就靠他了)辅助Q,补刀追人当然对面控制多减速多可以主学q技能,可以2次Q人跟进天赋 通用21点 攻击9点 或 通用9点 护甲21点 都可以

7,巫师3乌德维克之王那关应不应该将笼子里的人放出来

应该,放出来以后保卫凯尔莫罕时会来帮助你。攻略:1. 首先是我们快速传送至凯尔卓港,然后前往酒馆和喝酒的人打听有关巨人的一些消息。2. 接下来我们看根据任务提示,寻找哈尔玛的踪迹,然后在附近找一艘船,之所以这样做是因为哈尔玛找湖的的对岸的岛上,之后找到船后,我们就可以坐船前往任务点,到达后触发剧情。3. 玩家在途中会与的废弃大船上的船员对话,对话完之后继续继续前进,利用猎人视觉可以追寻红色印记,之后找到洞口后,我们可以看到有两只巨魔。4. 下面开始我们的任务就开始更新到救出弗伦,接着跟着任务点,就可以在前往湖对面之前先找到艾尔玛。5. 下面跟着哈尔玛前进,接下来找到洞口后,之后就可以破坏洞口的岩石,进去了。6. 在深入我们可以触发BOSS,当然这场战斗也是可以避免,我们只需要走没有冰块的地方即可。
放出来吧,不放出来后面打巨人的时候巨人把他给杀了就。。
找到一个木屋里面全是尸体,出门有一排巨人脚印,跟着走了一段,发现一排人类脚印但感知没红色,跟着走到一个叫朵夫营地的所在,杀了两只女妖,然后什么也没发生也没剧情,请问接下来改干什么?卡一天了。。

8,英雄联盟刀锋意志艾瑞莉娅出装和注意事项

刀锋已经削弱!不过用的好的话依然是比较常见的稳定后期!刀锋一般都是上单!主加W打兵回血!血少的时候就一直打兵!但也要注意兵线!给gank队友留机会!兵线太向前时注意对手动向!如果对手的走位突然很有攻击性!可能有对面的打野英雄来支援gank来了!要萎缩塔下!6级时可以尽量放对手把兵线压过来!然后在塔下用R收掉!R的冷却在改版之后变长了!不要随意用!E前期只点一点最后点满!是反杀神技!Q在W之后点满!也可以WQ互点!Q是刷兵神技!还是切入技能!敌人逃跑时如果敌人后面有残血的小兵可以先Q小兵,Q的冷却充置,再点敌方英雄!逃跑的时候同样适用!装备方面核心是三项!前期出个贤者之石回血回蓝加钱!看情况出鞋对面AD多出忍者鞋AP多出水银鞋!也可以出3速鞋!看情况而定!打字打这么多手都痛了!给点分吧!
忍者鞋+3项然后出狂徒,刀锋最辉煌的时候就是出完狂徒那会,这个英雄不难, 缘义九州工会 QT2599 每月礼包 开w,Q过去,打E,然后残血跑的话就开大
刀锋公认的前期核心装备:三相之力接下去就要开始积极团战了,根据情况出装。中期散装:火焰王冠:队伍控制少,追人或逃跑慢,必出。兰顿之兆:对方物理高,我方缺控,爆发够,就出它。后期套装1:狂战甲:如果我方缺t,狂战甲必出。阿塔玛之戟:接着感觉不容易死,输出不够就出(配合狂战甲威力惊人)。荆棘之甲:对方dps很高,自身太嘲讽脸,出这个适当解除嘲讽,或反伤敌人(需配合狂战甲)。后期套装2:自然之力:对方法伤高,生存力和追人速度不够。智慧之末刃:对方法师脆皮多,出这个提高伤害和法抗非常值得。守护天使:切入杀掉法师后,在高的魔抗,也是要硬吃,然后就跪下的,所以跪下后信春哥换个姿势再来一次。
一般出门装布甲+五红,忍者鞋或水银鞋看情况出,三项虽说是刀妹的核心,但这东西拖节奏,看你是跟什么样的对手打吧,如果顺风可以出,刀妹输出只要一个三项就足以。我现在一般都是灯笼智慧大冰锤,顺风逆风都可以打,而且上单有了灯笼或两多兰才可能跟别人拼,出了智慧末刃可以帮助中下路或在早期团战发挥优势,大冰锤又肉又黏人,可以出一个,但不建议出狂徒,这纯粹堆血装还不如双抗——兰顿或自然之力(或别的魔抗装,看情况出)来个更实在,刀妹不是T也不是ADC而是切后排的2T,自己要保证肉的同时再输出。Q因为可以刷新,所以在塔下补兵可以不落下(这个要多练习),W是灵魂技能,但这版本削弱了,吸血减了一半,但真实伤害打人可不是盖的。打人先开W再开Q,因为Q可以带W的真实伤害,E技能如果别人血的百分比高于你,你就可以晕住她,否则就是减速,一般塔下反杀都靠E,R技能在这版本加了10秒CD,意义不是很大,清兵用很不错,杀人嘛~~~~R伤害真心低,有时可能R空血英雄或关键时吸点血还是有奇效。一般刀妹遇大部分英雄(尤其是脆皮)5级时就可以拼一拼,后期装备起来,对面脆皮真心头疼。玩刀妹时要看团里有没有T,没T还是别玩,以前我一直喜欢秒选,现在还是看阵容,以免坑人。我是班德尔城的,方便的话大家可以加Q一起玩,游戏嘛就是人越多越好玩。还提醒LZ下,这问题是英雄联盟,你把问题提到了魔兽世界里了@@
水银鞋:顺风局三相、狂徒、粪叉、冰霜之心、玛莫提乌斯之噬(还没登陆国服)。逆风局耀光、狂徒、春哥甲、冰锤、粪叉、军团、巫妖。注意:前期低调收兵,猥琐farm、能单上稳定最好,中期打野杀人,后期团战推进;W带来的是真实伤害,很厉害,但CD长,要求对方让你打,要慎用。
首先,你要了解艾瑞丽雅本身这个英雄的特性,刀锋意志主要是上单英雄,出装不是固定套路因为主要对线英雄是物理那初期建议你去出布甲 五红, 如果是法系英雄你应该带鞋 出3红 及早出水银鞋或者魔抗斗篷 因为上单英雄的特性所以补刀是对线的基本 刀锋意志的补刀来源于平A 和 Q的刷新 顺风情况下可以直接出三项 同等水平下刀锋前期非常乏力 因为刀锋本身W有吸血所以灯笼在这个版本被削弱后是非常没必要出的 在没钱和逆风下可以考虑出多兰剑来堆血过渡 对方是物理英雄也可及早出忍足 个人认为 贤者之石 龟壳 是刀锋前期比较合适的装备 加钱和补刀同时给刀锋带来经济上的优势,刀锋意志一旦拥有三项后伤害是非常的客观 不过目前版本智慧魔刃的输出和出装比更实在了一点 新出的海克斯饮魔刀对于刀锋这种不太注重攻速的英雄也是不错的选择 出装时机和你对线补刀的水平有关 一般我玩刀锋意志 逆风或者抢兵线来说Q是很实惠的 上单最怕的是GANK所以你要对你的河道眼一直存有控制 刀锋前期抗压能力一般 尽量控好兵线 甚至可以开大收兵 给自己腾出回家的时间 中后期的话 主要是三项 狂徒 智慧魔刃 水银鞋 粪叉 基本上刀锋已经成型 在对线 团战来说几乎是无敌的存在了 值得注意的是刀锋对任何英雄的伤害 都来源于W 而且刀锋团战中抗击打性能非常的高 永远记住一点就是 作为半肉上单 团战中你的目标是什么 如果团队中有突进型选手那你就应该保护自己后方的 ADC APC 用E来控制对 ADC APC 造成威胁的对方英雄 如果你方只有你一个 突进英雄 那你应该第一时间切入后排 对 对方的ADC APC 输出造成影响 毕竟一个半肉的输出 无法比拟神装ADC的输出 开W Q过去 看情况开E 用R往人最多的地方放 毕竟每打到一个人你都会回血 其他时间要看对方配置出装 如果 对方物理高 那就要做兰顿 如果法系多就要优先出740 视情况出自然之力 半肉血量虽然是很重要 但是你忽略了双抗 那只能是一个摆设 对方输出会轻易把你秒掉 当然Q在杀人后会自动刷新,更多到后期团战 刀锋更需要保护己方的输出 一个真正的半肉不是靠无尽的人头来出装的 对线是你要做的最基本的工作 所以先把基础功课做好吧

9,WOW42戒律牧神牧暗牧各PVE PVP治疗输出手法及装备配

楼主 我来回答你这些个问题吧! 有些是有争议的比如灵感 我的团队里有补萨 所以我没有点灵感 请楼主仔细看帖! (阈值(yu zhi)就是面临溢出的数值 临界点 明白吗? 我刚开始就不认识这个字 更不明白意思- -) 我不知道你什么天赋 你也没说 我只玩治疗 PVP是戒律 PVE是神牧或者戒律 没怎么打暗牧 都是练级 做日常用用 老几招 痛 触 还有个什么的一共三个DOT 然后开鞭子抽 左右的抽 抽出黑球就爆发(有时候抽不出黑球怪就死了) 81级以后就是 心灵尖刺-心灵尖刺-心灵震爆-(血低于10% 用“灭”) 如果血还多 继续 心灵尖刺 心灵尖刺 心灵震爆 先来说说神牧 你要问属性对加 神牧的堆加 智力 - >精神 - > 急速 = 精通 - > 暴击 为什么说 急速和精通相等暴击最后呢 简单的来说,暴击并不是一个好属性因为它有着不可依赖性,暴击后治疗量是原先的200%并且可以触发灵感。虽然暴击是一个有用的属性,但是不值得我们刻意选择暴击装,插暴击宝石或把其他属性重铸为暴击,因为:它靠不住(不需要暴击时暴击了,需要暴击时却死活不暴),堆暴击很“贵”(比起精通和急速,我们需要更多的暴击等级来换取1%暴击)并且我们开启平静脉轮时有暴击加成。暴击并不是不重要,只是没有其他属性那么重要罢了。 神牧装备的配备 精神 都要带精神的 那么精神堆到多少呢?(我个人是 2700) 其实这取决于很多因素:你的手法,你的团队战略,团队dps,同队其他治疗手法等。但总体的目标是在boss躺下时你正好空蓝或是只有一点点蓝,如果你剩下了很多蓝,说明你的回蓝量过多了。 但是有的boss需要更多的治疗,所以你应该把注意力更多的放在这些压榨治疗的战斗上,而在那些相对“容易”的战斗中 你可以适当的刷过量 尽管我想告诉大家在4.2中确切的精神阈值,但是我手中的数据还不够完整,我推荐你获得每一件带精神的装备,当你觉得精神溢出时,可重铸掉他们。 题外话(神牧前期太TM的缺蓝了 我朋友说我缺智 缺精 因为刚开始 我精神只有2200 打完一BOSS就坐地板 蓝剩45%开暗魔 开神圣) 治疗手法 这个.. 楼主告诉你 这个你问的太笼统了 那我也笼统的回答你 预见性(预见有大的伤害 给盾 圣言:静 强效治疗) 临危不乱(别乱读快速治疗) 血线抬不起来的时候 大危机 绝盾 绝望祷言 1快速 静 强效 估计你们T的血管都快爆了- - 还有神牧最重要的 不要有满血症 就是说看到谁的血不满 都想补一下 要让DPS们学会使用光明泉 要懂得对于某些百说不听的 要放生 神牧的控蓝技术要多累积经验 如果你是负责团补的 那就当我没说 神牧说完了 我们说说戒牧 (我手那叫累啊! 顺便鄙视那个人 你想帮就帮 不帮不要在这里泼冷水 很恶心装13的瓦人 拿着你的外服号赶紧的 GUN!) 哦 对了! 下面的缩写的意思 SP: 法术能量 HpM 每法力治疗 HpS 每秒治疗 Mp5 每5秒获得法力 下面这段是(NGA搬运过来的 ) 联结治疗 牧师自保的首选技能。如果掉血严重这个技能当优先使用(仅次于盾)。 神圣礼颂 这是一个持续引导的技能,引导时间和急速相关。不过大致在8秒左右 基础是12跳(4次,每次3跳)。通过观察战斗记录,它最多可以受急速影响达到18跳(6次,每次3跳)甚至是21跳(7次,每次3跳)。15跳的条件是自身基础大约9.7%急速+BT14%急速。?18跳的条件是英勇/嗜血/扭曲40%急速+BT14%急速。21跳的条件是自身9.7%急速+英勇/嗜血/扭曲40%急速+BT14%急速 快速治疗 强效治疗术无法完成的hps请用快速治疗。 强效治疗术 强力的治疗,是单刷结构的主力。 治疗术 治疗能力非常弱,hpm性价比和强效相仿。可以用此刷掉虚弱灵魂。 神圣之火 神圣之火的hpm以及hps效果现在可以和没有恩赐效果的强效治疗术相比。 神圣之火的dot享受急速而增加跳数,并且dot的加成系数比例和直接伤害部分不同。 神圣新星 计算方式特殊,基础治疗会平均,法强部分独自计算。 有辅助AE的效果 忏悟 强力的有cd的治疗法术,可以很快叠出3层恩赐。3发爆击概率独自计算,所以有更高的概率使目标获得灵感 性价比非常高。如果不是特别需要预留的话请尽可能多的使用。 治疗祷言 治疗祷言一定会产生神御之盾,而爆击时神御之盾是2份的吸收量,即2*30%*精通 治疗祷言雕文会提供额外的20%直接治疗部分,这个部分无法爆击。 戒律天赋的poh比相同装备的神圣略高。大约高7%(70236,75230)。 平均装备下,提高100 暴击等级提高 0.636% POH输出,提高100 精通等级提高 0.323% POH输出。 愈合祷言 如果能跳完5跳,这个技能的性价比超过任何一个其他的技能。 盾 盾是一个很特殊的技能,4.1后它的持续时间只有15秒,不过因为合理运用很少过量,并且是一个出色的预治疗的技能,所以我们依然值得使用。盾是唯一一个完全享受精通的技能。并且精通提高快于法强提高。每71.71点精通可以提高盾的1%吸收。而93.45法术能量会提高1%吸收。 ?盾雕文会提供一点小小的额外的20%治疗,并且这个部分可以爆击。 恢复 恢复hpm适中,不过作为瞬发持续型治疗在运动战中是一个很好的选择。它受到急速影响。 这里往下我自己写的 看了上面的 相信你也了解下CTM版本和60 70年代的“隔阂”了吧 其实治疗手法 完全是个人化的东西 你可以随意的组合 千万别 按规矩来 我承认PVE的时候 有写规矩写的确实挺好 但是楼主打PVP 中间的变数太多了 战术组合 职业组合 突发事件 等等 等等!~ 一时半会儿说不完 我也是从魔兽公测开始 经历了 45 60 70 80 85 45到70玩的战士 大苦逼 一直挨打到 骑士用脸滚键盘的时候 换骑士 然后网易开服后 就玩了MS和DK 一直到现在 其他职业基本不玩 但是比较了解 因为我也打JJC 就写这么多吧 如果还有什么问题 再问咯! 真的打字手疼! 啊突然想起来了 精神问题 回蓝问题! 很多人说戒律不需要很多精神 怕回蓝溢出浪费了 我个人觉得 我只是个人觉得 扯淡!!!!!! 没蓝你跟我谈什么治疗 谈什么全队安全 我有充足的蓝 我可以应对一切突如其来的变故! 可以容忍某些小白犯的很多错误!我容错率高!甚至在团队濒临崩溃的时候 可以使用大量无脑盾来救场 回蓝少 你发挥余地就少 我同学说我精神堆的太高了 我被我完全无视!!!