dnf百分比职业堆力量还是独立(dnf百分比职业堆力量还是独立)
2022-06-19 09:55:21 572
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dnf百分比职业类型堆物理和魔法攻击力最合适。
dnf百分比职业堆属性介绍:
1、这是因为是百分比职业类型,因此堆物理/魔法攻击力最合适。简单的说就是去强化武器装备。固伤职业主堆力量/智力或都独立攻击属性数据化只适合有属性数据职业技能的职业类型。
2、比如鬼泣死灵气功元素驱魔之类的。像红眼漫游武神之类的,武器装备如果没有任何的属性数据,也没有钱去附魔武器属性数据的。
别的所有属性数据都比物魔攻击力不重要。除了物攻以外,还必须要积累很多属性数据强化,而且四个属性数据都是可以。
假如你的职业技能本身没有属性数据,你可以根据武器装备属性数据选择强于哪一方。假如你的职业技能有属性数据的话,就必须要根据职业技能属性数据积累属性数据强化。
例如,修罗山光属性数据强化、鬼泣山暗属性数据强化等。根本没必要积累独立攻击力,只能独立提高固伤职业技能的攻击力,对百分比攻击力没有作用。
动力堆栈比例的攻击力影响不大,但并不是没有提高。百分比攻击力的基础数值是职业技能比例乘以板面物攻,与力量无关,但提高力量可以提高物攻,平均每1点力量可以加3点物攻,比例低,不用积累很多力量。
堆放板面物品的最合适方法是拿高强度的武器装备。在别的方面可以进行附加物攻击力的宝珠、带有高双攻击力的左沟等。
百分比职业类型会对你的面板攻击力产生百分比来决定攻击力,因此百分比职业类型要求高武器装备。
附魔武器为什么绝大多数选择物理或魔法攻击力,是因为与智能、力量相比,物理、魔法攻击力高于智能、力量。另一方面,固定攻击力根本看你的力量或智力高低,智力提高,固定攻击力以百分比提高。这个换算和面板没有什么影响。
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