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我的世界匠魂mod汉化版 1.7.10
2022-07-11 13:31:01 ID:24b4e74
我的世界匠魂mod汉化版 1.7.10介绍
我的世界匠魂mod汉化版是一款关于我的世界冶炼的辅助mod,它是在原来的游戏合成系统上进行升级,加入全新的系统,让游戏的合成物品种类变得更多,并且还可以对武器进行强化。与原来的合成系统相比,我的世界匠魂mod汉化版拥有自己独立的合成手册,对各种合成及数据都做了简单的说明,在合成物品上面比原来要更加的轻松了。不过在使用mod有一点需要注意,这款mod会与拔刀剑mod发生冲突,不要将两个mod同时使用,像虚无世界、精英怪、启示录这些生存mod倒是非常适合用我的世界匠魂mod汉化版。
通过它能制作铸形(类似模板)以及用铸形浇筑更高级的工具零部件。
冶炼炉搭建中用到最基本的方块是冶炼炉砖块,一种焦黑的石块,用水泥(1水泥=1沙子+1沙砾+1粘土)烧制而成。
冶炼炉的多方块构造主要用到下列材料:
冶炼炉砖块(Seared Brick Block) - 冶炼炉多方块构造的墙壁以及地板。
填料仓(Smeltery Controller) - 交互的界面,放入需要冶炼的矿物/金属材料的地方。
岩浆槽(Seared Tank) - 填充岩浆用作燃料。
浇注口(Smeltery Drain) - 向浇铸台或者铸造盆输出液体金属。
浇注道(Seared Faucet) - 依附浇注口。引导液体金属。点击会使得液体金属流入挨着的浇铸台或者铸造盆。
浇铸台(Casting Table) - 放入铸形,浇注液态金属,冷却后得到金属零部件。
铸造盆(Casting Basin) - 倒入液体金属,冷却后得到金属方块。
举个例子:强化3的发动几率3X10%=30% 当强化技能达到10时即100%不掉耐久,工具获得不毁特性(unbreakable)。
石缚(Stonebound):工具的挖掘速度随着耐久的下降而逐渐加快,当耐久越接近零时,挖掘速度越快,但同时武器攻击力越低。
锯齿(Jagged):武器的攻击力随着耐久的下降而逐渐增加,当耐久越接近零时,攻击力越高,但同时工具挖掘速度越低。
铭刻(Writable):增加一个武器或工具的扩展插槽。
神秘(Thaumic):增加半个武器或者工具的扩展插槽,按照四舍五入进行计算。举个栗子:当只加一个时,额外增加的插槽数=0.5x1≈1 增加两个时,额外增加的插槽数=0.5x2=1 以此类推
粘滑(Slimy):使用该工具时有概率产生一个史莱姆,产生史莱姆的颜色和材料颜色相同,即绿色粘滑产生绿色史莱姆,蓝色产生蓝色史莱姆(TiC),粉红产生粉色史莱姆(MFR)。
美味(Tasty):生铁(Pig Iron)的属性(一语双关),该属性能使得工具使用的时候有几率掉落食物。
沉重(Heavy):需要热力膨胀,效果同石缚但是没有负面效果,即耐久越低挖掘效率越高但不会有伤害减少效果
闪亮(Shiny):需要热力膨胀,无任何效果,银材料的土豪标识
致密(Dense):需要热力膨胀,效果未知推测和强化属性相似
奇特(Fancy):需要热力膨胀,无任何效果,琥珀金材料的土豪标识
非常重(Heavy):需要更多实用设备,坑爹的属性,拿在手上会有不同程度的减速效果和击退抗性
无穷大(Mathematical!):需要更多实用设备,类似不毁,有该属性的工具耐久无限大。
可更改的(Modifiable):需要更多实用设备,与铭刻效果完全相同
注:除铭刻和神秘外,其他效果均非叠加而是覆盖。
安装教程:
解压完成之后,将mod放入游戏安装目录中的mods文件夹,然后把ass开头的文件夹放在.minecraft/version/***/***.jar里面,就可以加载到游戏中。不过在使用mod之前请先确认是否安装了Forge API插件。本站为大家提供的是完全汉化的版本,请放心使用。冶炼炉系统:
冶炼炉是一种多方块构造。通过它能制作铸形(类似模板)以及用铸形浇筑更高级的工具零部件。
冶炼炉搭建中用到最基本的方块是冶炼炉砖块,一种焦黑的石块,用水泥(1水泥=1沙子+1沙砾+1粘土)烧制而成。
冶炼炉的多方块构造主要用到下列材料:
冶炼炉砖块(Seared Brick Block) - 冶炼炉多方块构造的墙壁以及地板。
填料仓(Smeltery Controller) - 交互的界面,放入需要冶炼的矿物/金属材料的地方。
岩浆槽(Seared Tank) - 填充岩浆用作燃料。
浇注口(Smeltery Drain) - 向浇铸台或者铸造盆输出液体金属。
浇注道(Seared Faucet) - 依附浇注口。引导液体金属。点击会使得液体金属流入挨着的浇铸台或者铸造盆。
浇铸台(Casting Table) - 放入铸形,浇注液态金属,冷却后得到金属零部件。
铸造盆(Casting Basin) - 倒入液体金属,冷却后得到金属方块。
材料特性:
强化(Reinforced):工具或武器在使用时有一定几率不消耗耐久,几率为:强化的技能等级X10%举个例子:强化3的发动几率3X10%=30% 当强化技能达到10时即100%不掉耐久,工具获得不毁特性(unbreakable)。
石缚(Stonebound):工具的挖掘速度随着耐久的下降而逐渐加快,当耐久越接近零时,挖掘速度越快,但同时武器攻击力越低。
锯齿(Jagged):武器的攻击力随着耐久的下降而逐渐增加,当耐久越接近零时,攻击力越高,但同时工具挖掘速度越低。
铭刻(Writable):增加一个武器或工具的扩展插槽。
神秘(Thaumic):增加半个武器或者工具的扩展插槽,按照四舍五入进行计算。举个栗子:当只加一个时,额外增加的插槽数=0.5x1≈1 增加两个时,额外增加的插槽数=0.5x2=1 以此类推
粘滑(Slimy):使用该工具时有概率产生一个史莱姆,产生史莱姆的颜色和材料颜色相同,即绿色粘滑产生绿色史莱姆,蓝色产生蓝色史莱姆(TiC),粉红产生粉色史莱姆(MFR)。
美味(Tasty):生铁(Pig Iron)的属性(一语双关),该属性能使得工具使用的时候有几率掉落食物。
沉重(Heavy):需要热力膨胀,效果同石缚但是没有负面效果,即耐久越低挖掘效率越高但不会有伤害减少效果
闪亮(Shiny):需要热力膨胀,无任何效果,银材料的土豪标识
致密(Dense):需要热力膨胀,效果未知推测和强化属性相似
奇特(Fancy):需要热力膨胀,无任何效果,琥珀金材料的土豪标识
非常重(Heavy):需要更多实用设备,坑爹的属性,拿在手上会有不同程度的减速效果和击退抗性
无穷大(Mathematical!):需要更多实用设备,类似不毁,有该属性的工具耐久无限大。
可更改的(Modifiable):需要更多实用设备,与铭刻效果完全相同
注:除铭刻和神秘外,其他效果均非叠加而是覆盖。
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