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实况足球2015破解版下载 软件下载

实况足球2015破解版

2022-07-21 14:37:30 ID:df7fc23

  • 发布日期:2022-07-21 14:37:30
  • 游戏ID:ID:df7fc23
  • 下载人数:275
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:5.9GB

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实况足球2015破解版

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实况足球2015破解版介绍

实况足球2015是Konamo制作的足球体育类竞技游戏,于2014年11月发行。游戏采用FOX引擎开发,并设计全新的射门系统,对于前作在传球项上新版有更多的选择,同时它还拥有更丰富的球员动作模式,更新的动作以及加强的群众人群和最佳的比赛环境,并拥有微交易功能。实况足球2015在细节上进行大量的处理,现在球员的外观和行为将更加拟人化,Konamo制作了仅1000名球员,且每个球员都具有各自独特的动画和球风,游戏会根据真实球队的情况调整战术策略,玩家可选择防守反击或者前场压上,或者后场龟缩。实况足球2015全新模拟了顶尖赛事的现场气氛,现场观众的动画经过极大改进,将会根据场上情况制造人浪和其他互动反应。此外,全部游戏内元素,无论是球员还是观众还是场地,全都统一由一个光源渲染,让画面更加真实。

按键

一、基础操作
W键:直塞
S键:短传(两下S抢球);压迫
A键:射门(电脑协防) 同时按住S 和A 就是两人防守一个人
D键:长传;铲球
Q键:变更球员
E键:加速
C键:急停;慢带
C键+Z键:快速转移
二、按键修改
游戏安装文件夹目录打开settings,选择控制器一栏,然后就可以修改按键了

玩法技巧详解

一、技巧控制
<身体假动作>:右摇杆↑(↓)→松开,转向后立刻推左摇杆
<环绕奔跑/穿裆>:RB键×2+左摇杆朝向对方球员
<剪刀脚假动作>:右摇杆↑(↓)→松开,转向后立刻推左摇杆
<插花(普通话是踩单车)>:右摇杆↑(↓)→松开,转向后立刻推左摇杆
<连续剪刀脚假动作>:右摇杆↑(↓)→松开,转向后立刻推左摇杆
<高速剪刀脚假动作>:*前提技巧:剪刀脚假动作,右摇杆↑(↓)→松开,转向后立刻推左摇杆
<向后拉球后向斜向前方(与触球脚同侧)传球>:按住右摇杆←+左摇杆↓或↘或→
<向后拉球后向斜向前方(向非触球脚一侧)传球>:按住右摇杆←+左摇杆↑或↗
<脚内弹推>:*前提技巧:精确触球,按住右摇杆←+左摇杆↓或↘或→
<牛尾巴(内)>:按住右摇杆↓+左摇杆↗
<牛尾巴(外)>:按住右摇杆↑+左摇杆↘
<施丹转身(齐达内转身)>:按住右摇杆→+左摇杆→或↘或↓(→或↗或↑)
<向外施丹转身(向外齐达内转身)>:*前提技巧:施丹转身,按住右摇杆→+左摇杆↓(↑)
<两次触球>:按住右摇杆↑(↓)+左摇杆
<压步转弯>:按住右摇杆→+左摇杆↑或↗或↖(↓或↘或↙)
<海底捞月>:*当球呗挑起或在离开地面时,摁住右摇杆+左摇杆
<新月式转身>:*当球呗挑起或在离开地面时,*前提技巧:海底捞月,摁下右摇杆+左摇杆,让球员在尝试海底捞月时可以控制高球
<背身人球分过>:*前提技巧:海底捞月,朝着对方球员摁住右摇杆+左摇杆
<彩虹式后脚跟挑球>:连续摁吓两次右摇杆
<假踢>:X键或B键→在球员踢球前按A键
<假踢(使用站立叫的脚掌)>:*前提技巧:精准触球,X键或B键→在球员踢球前按A键+左摇杆↑或↗或↖或←(↓或↘或↙)
二、盘球
<盘球>:左摇杆或十字键
<侧滑盘球>:RT键+左摇杆
<急速盘球>:RB键+左摇杆
<速度爆发>:RB键×2+左摇杆
<假动作>:*只有当静止不动时,推左摇杆马上松开→按住RT键
<敲球>:*只有当静止不动时,按RT键+右摇杆→or↑或↗或↖或↘或↓或↙
<急停>:放开左摇杆+RB
<敲球并随后面对对方球门>:放开左摇杆+RT键
<对抗盯防球员>:在对手即将对你肩部衡撞时把右摇杆推向他
<假摔>(插水):左右摇杆一同摁下+LB键+LT键
三、停球
<停球>左摇杆
<完美停球>:RT键,当球员停球时
<挑球>:当球员前去停球时,摁下左摇杆
<挡住球并随后面对对方球门>:推左摇杆并松开→在球员挡住球前按住RT键
<直传假动作>:左摇杆放开→停球前按RB键
四、传球
<地面传球>:A键
<高空传球>:按住RT键然后按B键
<地面直传球>:Y键
<高空直传球>:LB键+Y键
<横传球>(底线斩中/底线传中):B键
<地面横传球>(底线斩中/底线传中):按两下B键
<高空横传球>(底线斩中/底线传中):RT键+B键
<提前传中>:LB键+任何类型的横穿
五、射门
<控制射门>:RT键+X键
<近距离传球>:LB键+X键
<落叶球>:当球员即将触球前,按X键射门
<低射>:当球员头球或射球前按Y键
GK控制(持球时)
<跑动>:左摇杆
<急速>:左摇杆+RB键
<将球放下/捡球>:放开左摇杆→RB键
<掷球>:A键
<掷入空位>:Y键
<大脚开出门球>:B键
<掷球假动作>:任何传球按钮→当球员掷球或踢球时按A键
六、进阶控制
<直传球(进阶)>:*和常规直传球使用相同的按钮。使用左摇杆和力度计进行传球。
<射门(进阶)>:*使用和常规射门相同按钮,使用左摇杆和力量槽进行瞄准。左摇杆↖,瞄准左下角;左摇杆↗,瞄准左上角;左摇杆↙,瞄准右下角;左摇杆↘瞄准右上角
七、组合型策略
<三角短传>:LB键+A键→挡住球前释放左摇杆→Y键orLB键+Y键
<强力二过一>:LB键+A键→朝着你想让球员奔跑的方向按住LB键+右摇杆
<传球和移动>:任何类型的传球→在球员踢球前按RT键
<队友控制(主攻)>:LB键+右摇杆→释放右摇杆,玩家最后所作操作的方向的球员将向前喷跑
<队友控制(手动)>:LB键+右摇杆→松开右摇杆,朝着你希望球员奔跑的方向按LB键+右摇杆
<组合游戏>:LT键×2,当活动时(会显示示意图)
仅限“设定游标”控制
<召唤传球>:按两下RT键
指挥“仅当游标固定在守门员身上时可使用”
<选择接球队员>:LB键+右摇杆→松开右摇杆
<变更接球队员>:选择接球队员时按LB键
<触发移动>:当选择接球队员时想着队友的方向推动右摇杆→松开右摇杆
<短传操作指南>:A键
<空中传球/横穿操作指南>:B键
<直传球操作指南>:Y键
<射门操作指南>:X键
<结尾操作指南>:*仅当球在玩家的半场时,按X键
八、基本控制
<施压>:按住A键
<强求>:当施压持球的对方球员时,对着自己的球门推左摇杆
<身体对抗>:按住RB键+A键
<飞身铲球>:对着对手持球时按B键
<铲球>:按两下A键
<肩部冲撞>:追击对手,然后在你们都将使出身体接触式把右摇杆推向他
<解围>:X键
<封堵>:预先盘对传球、射门或尝试过你的对方球员,向着所希望的方向推左摇杆
GK控制(仅在“设定游标”设定上)(只有当游标在守门员身上时可用)
<自动站位>:按住A键,使用左摇杆以微调位置
<让守门员走出>:按住RB键+A键
<封堵>:B键。画质所选方向以将角度封死
<守门员身体救球>:A键×2
<拦球(不是用手抓住球)>:当球员拦住球时摁下右摇杆
九、指挥
<要求施压>:X键
<数次要求施压>:按两次X键,再按住X键,2~3名球员会合围对手并施压
<让守门员走出>:Y键
<防线控制>:将防线前移,十字键→;将防线后撤,十字键←
<越位陷阱>:十字键→×2,在一段时间让防线前移
游标变更
<移动游标至守门员>:LB键+摁下右摇杆
十、无球跑动
<跑动>:左摇杆
<急速>:左摇杆+RB键
<面对球移动>:RT键+左摇杆
<停下并面对球>:推左摇杆松开→RB键
<游标变更>:LB键
<手动游标变更>:LB键+右摇杆→松开右摇杆,将游标切换至所选球员身上
十一、战术
<预设战术变更>:十字键↑、↓,这些设置也可以在定位球时变更
特殊控制
<超级取消>:RB键+RT键,取消一切行动,包裹电脑辅助移动和力度计输入
仅限“设定游标”控制
<蛇患摄像机>:BACK键,每次按钮都会将摄影机视角切换至足球摄影机或球员摄影机
<防守操作指南>:LB键+十字键↑or↓,阻止直线奔跑的球员:布置防守以阻止球员尝试直线跑向球门。
将奔跑球员感到侧翼:布置防守以将任何奔跑的球员驱逐到侧翼。
关闭:球员回到自己预设的位置。
这些设置也可以在定位球时变更。
十二、定位球
<定位球罚球手>:按BACK键以显示一嗰小视窗,你可以在那里变更定位球罚球手
<显示轨迹说明指南>:RB键,显示只是操作方向的指南
<显示/调整说明指南>:右摇杆(← →)
*当按X键或B键时,左摇杆↑,低轨迹;左摇杆↓,高轨迹;左摇杆→,左旋;左摇杆←,右旋。按住左摇杆松开→当球员射球时按一次X键:落叶球射门
<固定传球/射椚方向和轨迹>:RT键,固定轨迹和射门方向。玩家将开始比赛,无论最后进行的是什么操控,进行相同的控制以复写
<地面传球>:A键
<空中传球>:B键,使用力度计调整速度。
<高空传球>:RT键+B键,使用力度计调整速度。
<低直传球>:Y键
<高空直传球>:LB键+Y键
<射门>:X键使用力度计调整速度。
<第二自由球手>:让第二自由球手站在球的一侧:LT+十字键↑(再按一次可取消),排列第二自由球手和第一自由球手:LT+十字键↓(再按一次可取消)
<佯攻自由球手>:第一自由球手:按X键松开→随后立刻按A键,第二自由球手:LT键+X键后松开→随后立刻按A键
<轻敲>:第一自由球手:LB键+A键;第二自由球手:LT键+LB键+A键
<无球控制>:LB键+右摇杆→松开右摇杆,游标出现在接球球员头部上方,该球员可完全受控。按下合适的传球按钮以接球
<快速重新开始>:当球员获得自由球并快速访求的时候,按传球/椚按钮
十三、自由球防守
<人墙跳跃>:当对方球员踢球时按B键
<走出人墙>:当对方球员射球时按X键
<守门员站位>:Y键+左摇杆
十四、角球
<角球罚球手>:按BACK键以显示一嗰小视窗,玩家可以在那里变更第二位角球罚球手
<调整守门员站位>:*只有当按B键时,左摇杆↑,低轨迹;左摇杆↓,高轨迹;左摇杆→,左旋;左摇杆←,右旋
<固定传球方向和轨迹>:RT键,固定你将作出的传球的方向和轨迹,无论接下来你将进行什么操控,进行相同的控制以复写
<短传角球>:按LB键召唤另一名球员向罚角球球员跑动
十五、掷界外球
<选择掷球手>:按BACK键以显示一嗰小视窗,玩家可以在那里变更选择掷球手
<掷界外球>:A键
十六、十二码球
<选择十二码罚球手>:按BACK键以显示一嗰小视窗,玩家可以在那里变更十二码罚球手
<射门>:X键
<笠射(挑球射门)>:LB键+X键
<守门员救球>:在球员奢求前推左摇杆对力量较强的射门作出反应,在球员奢求后推左摇杆对力量较弱的射门作出反应

攻略

一、阵型介绍
1.三后卫的阵型
3-1-4-2
这个阵型其实是4-4-2的一个变形,后防线上有3名后卫,其中有一名拖后中场站在后防线与中场之间的位置,这名拖后中场需要经常加入到防守线的工作之中也需要带动中场与后防线的串联工作(譬如广州恒大的雷内)
3-4-1-2
这个阵巩固中后场的控制,最有特色的就是中场4人的突然变化,一般4人当中处于中部位置的两人不会提前,而是两个侧翼会往前插去支援前锋身后的那名中场,而转换成3-2-3-2,这样前场攻势就会体现出来
3-4-2-1
相比起3-4-1-2,打少了一个前锋,强化了中前场的过度和输送,只要中场球员防守意识强大、输送球合理,前锋就不会太累。反之,球队破门乏术、比赛节奏缓慢,球队难以打开局面。因此这个阵更适合于调整状态、拖慢对手节奏所使用
3-4-3(钻石型、宽广型)
这阵是3-4-1-2、3-4-2-1的初始形态,因为球队必须要拼进球,所以打少一个后卫,主要将力量都放在攻击线当中,前场三叉戟能够获得中场的进一步的支持,形成攻城拔寨之势。但只能在短时间内使用
3-5-1-1
中场人数扩大至5人,中场拦截力、带动力都得到最大化提升。前锋线以中轴排列。
3-5-2
是3-5-1-1变形,同样中场控制力是最大化,前锋线基本是并驾齐驱
2.四后卫的阵型
4-4-2(钻石型、钻石扩展型)
4-4-2是近代足球最为常见的阵型该阵型进攻特点是中场和后卫队员频繁套边活动,以构成对方门前险情。
另一常见进攻打法,是两内修拉达制造宽度,中场两内前卫括人禁区得分。
第三个常见进攻方式是利用两前锋速度快技术好的特点,在抢断球后迅速长传发动快速反击。
4-1-3-2
是传统4-4-2的变形,派出一名拖后中场增加后场防御力以及后场与中场的联系。
4-1-4-1
是4-1-3-2的进阶,让前锋线一人退回到中场协助中场过渡,加上拖后中场,那么这个阵的一条中轴就相当坚固。
4-2-2-2
派出两名中坚,一人是进攻中场(CAM)、一人是防守中场(CDM),前面的两名中场稍微往侧翼靠拢,一般使用这个阵的球队缺乏边锋,主打中路。
4-2-3-1(宽)
时下最流行的阵式,车路士的穆里尼奥、广州恒大的里皮都经常使用的阵式。
基本配置是四后卫,双后腰,三个攻击型中场外加单前锋。这个阵型对攻防的要求非常高。后卫线上对两名边后卫的要求比较高,必须是能攻善守的全能球员,比如萨内蒂卡福卡洛斯等类型;中场对双后腰的要求更加苛刻,其中一名必须有出色的体能和防守奔跑能力,主要负责中场的防守,另外一名需要有出色的盘带传球能力和掌控比赛节奏的能力。
而作为4231阵型中的前腰则是这个阵型中的灵魂,不但要具备传统前腰的组织传球能力,还要有相当强的自己得分的能力。
整个中场的分工非常明确,两名后腰主管防守和连接中前场,三名进攻型中场要配合单前锋主攻。
4-2-4
该阵型是一种攻守队员排列极为平衡的阵型。在此阵型运用中,两前卫是承上启下的中坚力量。
4-3-1-2
4312是从442阵型演变出来的,其特点是中场四名前卫采取菱形站位,突前中前卫施职单前腰,加强球队进攻力度。
4-2-3-1
俗称“圣诞树式”,一名前锋突前,但是他并不是球队的主要进攻点,两名边锋是进攻的核心。使用此阵型,必须要有两名出色的边锋。使用此阵型,必须要有两名出色的边锋。
4-3-3(废中锋型、攻击型、防守型、持久型)
此阵型是一种攻守相对平衡的阵型,前、中、后三个区域的人员比较平衡。但对于中场三名前卫的能力要求甚高,是球队为了加强边路进攻而常常采用的阵型。
中场前卫和中后卫防守压力较大,两个边前锋进攻优势明显,但是防守时回撤距离长,折返距离长,对体力消耗较大,这个阵型成功的关键是看能否以攻代守,掩盖防守短板。
4-4-1-1
虽然也是单前锋,但是和传统意义上的4-5-1阵型又不一样,比4-5-1的防守能力更好,中场的站位更具有层次感,由于中场人数上的优势,在丢球之后就能够进行就地反抢,加强了球队对中场的控制能力。
相对于4-2-3-1的打法,4-41-1的攻击能力更强大,这一点主要体现在前腰那个位置上。
4-4-2(持久型、扩张型)
采用的是四个后卫、四个中场和两个前锋的打法。两个边后卫加一个拖后与盯人清道夫作为后防;采用双后腰或单后腰配以两个或三个中场,再加两个前锋的打法。
4-5-1(进攻型、普通型)
这种阵型安排4名球员在后场,5名球员在中场,只留一人在前场担当前锋,因中后场的球员密集,无疑也是具有密集型防守反击的特点。
3.五后卫的阵型
5-2-2-1
但凡是五后卫的阵型很少人会看上它们(5-2-2-1,车路士也有使用),其实它只是4-3-1-2的变形,一般当车路士让对方拥有一定控球时,就会将中场拖后一人,形成拦截力去到巅峰的后防线。
然后安排两名前锋,一快一柱墩,以进行防守反击。拿上周车路士面对主场作战的曼城为例,他们出现这个阵的时间非常短,可能是1分钟或者是5分钟,中场马迪或法比加斯其中一人拖后,再交由威廉去突破(只是威廉的传球功力实在不敢让人恭维)。
5-2-1-2
是5-2-2-1的变形,加强前场输送能力,因为有很多中前场球员就像威廉、纳尼这些,有速度可以突破,但常常跑到死位,所以需要有球员去接应他们。
5-3-2
比起5-2-2-1、5-2-1-2排阵要简单、清晰,但很容易被对方识破意图
这种阵型安排5名球员在后场,是一种比较典型的防守反击打法,常用于实力弱于对手时
该阵型反击时的攻击点在于两名前锋和及时插上的边前卫或边后卫,因此可知,前场中路和边路是该阵型快速反击的重点区域
5-4-1(钻石型、扩张型)
俗称“死守之阵”,无非就是死守中后场,将比分牢牢地维持住。当然如果有“偷鸡”能力极强的前锋,反击攻势也能打得酣畅淋漓
二、简易阵型
长传球:两边翼卫往前推,成为前卫
快速反击:中场线三人发生变动,两人稍微突前,其中一人堕后
控球游戏:中场三人回笼到中圈附近,中场线与前锋线保持较远的距离
全面防守:放弃三进攻中场,变成4-3-2-1的阵式,而且中场线往球场中轴靠拢
总体进攻:派出四名前锋线球员突前,后防线减少至3人,中后场往球场中轴靠拢
外侧进攻:派出三名前锋线球员,中前场球员站位相对分散
外侧防守:原有阵型之下,所有球员往外扩散站位
中央突破(进攻):派出三名前锋,中前场球员击中在中路,后防线留下三名防守球员
中央突破(防守):派出二名前锋,中后场球员堕后
三、球队指示
队员支援:增加队友接应的积极性,队友跑位更加频繁,而防守力度会有所减弱
支援范围:当玩家所操控的球员控球时,你身边的球员会不断涌现来接应,如果玩家没有在第一时间将皮球传给第一接应点的球员,他也会不断地寻找空缺接球。但很有可能会导致局部位置出现真空状态
交叉换位:在进攻或者防守时,两个边的球员交换位置进行进攻或防守,以打乱对手的针对我方特定球员的部署
前场紧逼:前场球员加入到前场的防守拦截当中,力逼之下务求致使对方球员出现失误或者是失去球权。但这样非常浪费前场球员的体力
后防线压上:同样是属于“前场紧逼”的压迫式打法之一,后防线前移到中圈附近进行拦截,多配合越位战术来使用。其实当代足球后防线压上并不会造成后防空虚,因为现在的门将(如诺伊尔)覆盖范围很广,他们也能够充当清道夫角色,只要后防线不冒失使用越位陷阱即可
后防线紧密:随机增添多一名球员去到后防线进行拦截,强化后防线之余还能够增加后防线的串联能力
由守转攻:当球员瓦解了对方进攻时,皮球转移到前场球员的速度加快、成功率增加,而且由守转攻的攻势当中,球员打门的准成度也会提高
攻防等级:加强球员进攻或防守的意识,但两者必须要有所取舍
防守人数:非控球,并且对手压入到我方半场时,增加球员进入到防守工作当中
保守防守:防守球员力逼对方盘球球员,但是不作出粗暴的拦截
盯人:如果已指示球员盯住对手,则会有一条红线连接这两名球员,玩家最多可以安排三名球员盯防对方一名球员

赛事简介

1、 欧洲冠军联赛
首先参加欧冠需要是欧洲各大联赛起码排名前三的球队才有资格(如果那个地区的足球事业发展的比较好)那么他们还可以获得一个联赛排名第四的球队可以参加资格赛的名额。
在欧冠小组赛之中,每组积分越高的球队可以进入到淘汰赛,淘汰赛以主客场双赛制进行,最终决赛选择在中立场进行一场赛事决胜负。(进行欧洲冠军联赛)欧洲冠军联赛,简称欧冠,是欧洲足球协会联盟主办的年度足球比赛,代表欧洲俱乐部足球最高荣誉和水平,被认为是全世界最高素质,最具影响力以及最高水平的俱乐部赛事,亦是世界上奖金最高的足球赛事和体育赛事之一
2、美洲杯
(进行美洲杯赛事)美洲杯是一项由南美足协成员国参加的最重要国家级足球赛事,赛事前身为南美足球锦标赛,亦是全世界历史最悠久的国家级足球赛事。
12支球队分3组进行分组赛(A,B,C三2011年乌拉圭夺冠组),每组4队,采单循环制,胜得3分,平得1分,负得0分。
小组各队将依据下列准则排名: 分组赛中总得分 分组赛中总球差 分组赛中总入球数字 若有队伍的上述数据完全相同,则需按以下方法定名次: 分组赛中有关队伍的对赛得分 由筹委会进行抽签 每组前2名及2支最佳成绩第3名球队将晋级1/4决赛。
两支最佳第三名球队,计算方法与上述小组排名准则相同。 由八强至决赛以一场决胜负,法定时间90分钟战平,无须加时30分钟,直接互射十二码决胜负。 由2011年起,八强至决赛以一场决胜负,法定时间90分钟战平,须加时30分钟,再战平才互射十二码决胜负
3、欧洲足联欧洲联赛
(进行欧联杯赛事)简称欧联、欧联杯、欧霸杯(粤语),是继欧洲冠军杯之后的欧洲第二大俱乐部赛事,前身是欧洲联盟杯。
与改制前的联盟杯相比,最大的改变是初赛分成12小组,每组4队进行主客循环赛,每组头两名(共24队)将联同欧冠杯分组初赛每组的第三名,合共32队晋级淘汰赛
4、南美杯
(进行南美杯赛事)南美杯是南美足联主办的一项俱乐部赛事,相当于联盟杯赛,是南美洲第二大俱乐部杯赛。大赛一共分5个阶段。即,区域淘汰赛;16强淘汰赛;8强淘汰赛;半决赛;决赛。每轮都采用主客场淘汰,没有小组循环,直到决出冠军
5、亚冠
(进行亚冠赛事)亚足联冠军联赛,又称亚洲足球俱乐部冠军联赛,是由亚足联每年举行的亚洲足球俱乐部竞赛,参赛球队来自亚足联属下排名前11的联赛。
 亚冠大致上的比赛模式与其他洲的俱乐部冠军杯类似,但是最终的决赛就有所不同,亚冠决赛是分主客场双赛制的,换言之在决赛当中同样采取淘汰赛的双赛制,同样要计算客场入球,只有在两队得分、客场入球相同时,才会进入到点球大战
6、联赛
(进行全球各大联赛)在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项赛事进行游戏
7、杯赛
(进行全球各大杯赛)在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项杯赛进行游戏

成就

1、终极玩家
完全收藏所有奖项
2、首胜: 友谊赛
在[友谊赛]中首次击败计算机获颁的奖项
3、首胜: UEFA欧洲冠军联赛
在[UEFA欧洲冠军联赛]中首次击败计算机获颁的奖项
4、首场胜利:UEFA欧洲联赛
在[UEFA欧洲联赛] 中赢得与计算机对战的首场胜利获颁的奖项
5、首场胜利:Copa Libertadores
在[Copa Libertadores]中首次击败计算机获颁的奖项
6、首场胜利:Copa Sudamericana
在[Copa Sudamericana]中赢得与计算机对战的首场胜利获颁的奖项
7、首场胜利:AFC Champions League
在[AFC Champions League]中赢得与计算机对战的首场胜利获颁的奖项
8、首次登场球员
在[一球成名]中作出职业生涯首战获颁的奖项
9、联赛冠军
在[一球成名]中赢得联赛冠军获颁的奖项
10、联赛最佳十一人
在[一球成名]中成为球季最佳球队获颁的奖项
11、最佳欧洲足球员
在[一球成名]中获得欧洲UEFA 最佳球员奖项后获颁的奖项
12、最佳南美足球员
在[一球成名]中获选为年度南美洲球员获颁的奖项
13、最佳亚洲足球员
在[一球成名]中获选为年度亚洲足球先生获颁的奖项
14、年度世界足球先生
在[一球成名]中成为年度世界足球先生获颁的奖项
15、首胜: 大师联赛
在[大师联赛]中首胜获颁的奖项
16、升级
在[大师联赛]中升至顶级联赛获颁的奖项
17、寻找新机会
在[大师联赛]中移动球队获颁的奖项
18、冠军队总教练
在[大师联赛]中任何的顶级联赛中赢得联赛冠军获颁的奖项
19、欧洲霸主
在[大师联赛]中成为UEFA欧洲冠军联赛冠军获颁的奖项
20、南美之王
在[大师联赛]中成为CopaLibertadores冠军获颁的奖项
21、亚洲统治者
在[大师联赛]中成为AFC Champions League冠军获颁的奖项
22、欧洲三冠王
在[大师联赛]单球季中获得联赛冠军、UEFA欧洲冠军联赛以及联赛杯获颁的奖项
23、拉丁美洲三冠王
在[大师联赛]球季赢得联赛、CopaLibertadores和联赛杯获颁的奖项
24、亚洲三冠王
因在[大师联赛]球季赢得联赛、AFC Champions League和联赛获颁的奖项
25、排名第1的球会
在[大师联赛]球会排名中获选为排名第1 球会获颁的奖项
26、率领国家队在[大师联赛]中成为国家队总教练获颁的奖项
27、世界冠军
在「大师联赛」中荣获国际杯冠军获颁的奖项
28、银牌收藏家:基本
因在所有[基础]级技巧训练中获得银牌而获颁的奖项
29、银牌收藏家:中级
因在所有[中级]技巧训练中获得银牌而获颁的奖项
20、银牌收藏家:进阶
因在所有[进阶]技巧训练中获得银牌而获颁的奖项
21、银牌收藏家:专业级
因在所有[专家]级技巧训练中获得银牌而获颁的奖项
22、在线首次亮相者
在[在线]中首次亮相获颁的奖项
23、在线组别首胜
因赢得[在线组别]首胜而获颁的奖项
24、在在线组别中获得升级
因在[在线组别]中升级至更高组别而获颁的奖项
25、首胜:赛事
在[在线赛事]首胜获颁的奖项
26、最佳球员
在团队协作大厅比赛中被提名为「比赛最佳球员」获颁的奖项
27、myClub:「组别」首胜
因在myClub中赢得[组别]首场胜利而获颁的奖项
28、myClub:在组别中获得升级
因在myClub[组别]中升级而获颁的奖项
29、myClub:组别(模拟)首胜
因在myClub中赢得[组别(模拟)]首场胜利而获颁的奖项
30、myClub:在组别(模拟)中获得升级
因在myClub[组别](模拟)中升级而获颁的奖项
31、在「超级球星」中连赢6场
因在myClub超级球星级别赢得6场和计算机对战的比赛而获颁的奖项

怎么防守?

1、尽量切换电脑去防守R2+x,自己光标控制的人协防电脑,你就不停地通过换人键切换电脑去压迫(确切的说就是站住位置保持两到三个身位),一方面伺机按xx截球,一方面拦住传球路线。所以控制电脑ai压迫的身位不能太近或太远,这个需要慢慢养成习惯。没有想象的那么难截下电脑的球,远比你自己去防守效率高得多,主要适合打高级难度电脑
2、如果非要自己控制的人去直接防守,跟着对手,保持3-4个人身位,不要急于抢下球,因为现实足球的防守也不是以抢下球为目的,防守的目的在于抑制对方的进攻,缩小对方传球的空间,这一点pes2015做的非常好,可能你会说碰到进阶射门的怎么办,这一点确实有点bug,因为进阶射门的高手很多会禁区前就射门,给他的空间又不能太大,我一般只有保持身位尽量贴身,然后看守门员发挥了,我觉得实况应该适当削弱进阶射门,这个真心有点不太真实
3、碰到过人高手,那就一个字,参照第2点,因为你靠自己控制球员1v1不一定防得住,因为有硬直,当然还有更重要的预判(这个第四点详说)、本人打法过人型,一般我看到对方是自己来防我,我一般不怵,绕个圈变个向就过去了,最多绕两圈肯定能过去,但是如果是ai来防守,外加协防的就会减速寻找其他机会
4、防守的精髓在于预判,尤其对方是手动传球和善于直塞的高手,我的心得就是你的后场中路必须要防守球员,你想想不管他怎么折腾秋都是倾向于从中路突破。参照第2点,主要在于控制自己光标的人往后撤,推荐最难缠的防守是你在后面追进攻球员,比正面防守效果好。关键在于提前预判对方的传球路线,觉得玩到现在跟一些高手踢就是预判,不管是过人还是防守。对了,中后卫不到万不得已不要去盯人或抢球,除非是面对最后一名球员
5、禁区内防守还是交给电脑自动防守加射门键协防,因为自己防守容易犯规和被过
6、阵型设置,我个人推荐保持队形,和直塞高手打的话推荐双后腰,单后腰碰到直塞高手有点捉襟见肘。对了还有一点进攻人数选项选少量,这样中后场不容易失位

专注点有什么用?

专注点就是你分配哪项能力多,哪项能力通过比赛提升得就越快。比如你分配速度专注点最多,那么速度成长,就会明显高于其他能力

有没有一球成名?

实况足球2015中有一球成名模式,进入游戏后,切换到生涯模式,在这里可以找到一球成名

pc版停止工作解决方法

解决方法一
把setting里online下面的钩钩去掉,实在不行拔网线即可
解决方法二
打开实况足球2015文件夹里的settings,把规格选项5739改成23 把自动勾掉

配置要求

【最低配置】
操作系统:Windows 7 SP1 / Vista SP2
处理器:Intel Core 2 Duo 1.8GHz / AMD Athlon II X2 240或是同等级别处理器
显卡:Nvidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 2000
内存:1GB内存容量
硬盘:8GB硬盘剩余空间
【推荐配置】
操作系统:Windows 7 SP1 / Vista SP2
处理器:Intel Core i3 530 / AMD Phenom II X4 925或是同等级别处理器
显卡:Nvidia GeForce 7950 / ATI Radeon HD 2400 / Intel HD Graphics 3000
内存:2GB内存容量
硬盘:8GB硬盘剩余空间

更新日志

1、2015-2016新赛季英超,西甲,意甲,法甲,德甲,荷甲,还有更多
2、所有联赛完整夏季转会
3、Wens新球鞋包v3.0
4、Dany77新赛季足球包
5、所有联赛新的记分牌和回放
6、新的PES2016主题记分牌
7、新的PES2016主题开机壁纸
8、新的PES2016主题回放
9、新的真实脸型经典球员和年轻球员
10、15-16新赛季球衣
11、无需sider插件就有球员入场仪式

实况足球2015破解版截图