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修魔传1.01豪华版下载 软件下载

修魔传1.01豪华版

2022-07-21 23:01:50 ID:fae1927

  • 发布日期:2022-07-21 23:01:50
  • 游戏ID:ID:fae1927
  • 下载人数:163
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:4MB

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修魔传1.01豪华版

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修魔传1.01豪华版介绍

修魔传是一款由知名魔兽地图作者“午夜空城”创作的魔兽防守地图,适合1-6人。修魔传以神魔为背景,讲述的是“魔与神自上古以来一直是世仇,上古大战两族损失惨重,而神族为了回复元气肆意毁坏人间的平衡,生灵涂炭,直到有一天人族再也忍无可忍,人族发誓如果这就是神那我宁愿化魔,为我的族群复仇,就这样人族开始了和神族的较量!”新版修魔传权限增加倍击模式,可设置人物大小、设置攻击范围,可设置单位护甲、攻击力,并增加炸房功能、可调整人物大小,及增加解除物品不可丢弃功能,当然还有着很多强大功能玩家可在游戏中体验的到。魔兽争霸是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,也是最为知名的即时战略性游戏,游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗,魔兽争霸的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化,比如,在游戏中玩家可以选择一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。此外,魔兽争霸的四个种族的某些设定也能从星际争霸中找到类型的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss,不死族在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑),同样与Protoss相似的是,不死族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。
修魔传

修魔传安装教程

1、后缀为W3X的是冰封王座(TFT)的地图
2、后缀为W3M的是混乱之治(ROC)的地图
3、请放到魔兽争霸Maps\Download\目录下,进入游戏后选择此地图即可
4、后缀为W3N的是战役包 ,请放在魔兽争霸Campaigns\目录下

修魔传剧情介绍

魔与神自上古以来一直是世仇,
上古大战两族损失惨重,而神族为了回复元气肆意毁坏人间的平衡,
生灵涂炭。直到有一天人族再也忍无可忍,人族发誓如果这就是神那我宁愿化魔!
为我的族群复仇,就这样人族开始了和神族的较量

修魔传攻略

HG回城/HC去修仙地
第一个BOSS的攻略请于F9察看
每个进攻BOSS基本上都有自己的特色如何防守看你们
无论如何怪都是秒不掉基地的所以也不存在什么升级基地
宝宝可以吃书
进入打宝房时注意用英雄进,宝宝购买无效不退款
最简单粗暴的合成、刷资源
四转之后技能会获得改变并大大提高伤害
难度四以上可以开启新的关卡合成新装备

修魔传地图命令

物品查询输入 cx+数字 可进行跳转查询指定的列表页面
例如:查询到 1.神剑 物品列表中的物品编号
物品获取输入 -wp1 即可到背包里
单位大小输入 -usize 设置单位模型大小 1-300
清除-CD输入 -acd+ 自动清除CD -acd- 关闭
原地复活输入 -ars+ 原地0秒无限复活 -ars- 关闭
移动速度输入 -uys 设置移动速度最快化
穿越物体输入 -ucq 走路可穿越物体
单位无敌输入 -uwd 把护甲变成无敌
物品背包输入 -uhero+ 使单位拥有物品栏
金币增加输入 -qq+数字 增加对应数字的金币
木材增加输入 -mc+数字 增加对应数字的木材
三维增加输入 -sw+数字 增加对应数字的全属性
力量增加输入 -ll +数字 增加对应数字的力量
敏捷增加输入 -mj+数字 增加对应数字的敏捷
智力增加输入 -zl +数字 增加对应数字的智力
踢除玩家输入 -udx+ 点击要踢出的玩家后输入
复制单位输入 -ufz+数字 点击某单位输入,例如复制定制英雄、BOSS、建筑
控制单位输入 -ukz 强制控制某个单位,例如控制定制英雄、BOSS……
强制丢弃输入 -hdw 强制丢弃背包中所有物品
查询指令输入 -c 或 -h 查看其它作弊指令
全图闪输入① -ss 开启P键M键全屏闪
全图闪输入② -tp 开启P键全屏闪
全图闪输入③ 方向键 ↑↓ 按着不放 鼠标右键点空地随意闪
作弊界面输入 -mm 打开作弊界面,自动化设置,其他玩家作弊管

修魔传装备合成攻略

初级弓箭 + 初级剑 + 初级戒指 + 初级头甲 + 初级胸甲 + 初级宝石 = 初级套装
中级弓箭 + 中级剑 + 中级戒指 + 中级头甲 + 中级胸甲 + 中级宝石 = 中级套装
高级弓箭 + 高级剑 + 高级戒指 + 高级头甲 + 高级胸甲 + 仙级宝石 = 高级套装
中级弓箭 + 高级宝石 = 高级弓箭
中级剑 + 高级宝石 = 高级剑
中级戒指 + 高级宝石 = 高级戒指
中级头甲 + 高级宝石 = 高级头甲
中级胸甲 + 高级宝石 = 高级胸甲
6个灵器碎片合成高级宝石专用
6个月亮石合成中级宝石专用
6个仙器碎片合成仙级宝石专用

修魔传新功能

1、建筑秒建造、升级、科技(塔防类地图非常适合)
2、拥有1秒10刀的攻速功能
3、拥有攻击加血、蓝、刷几率CD
4、拥有倍击模式(可设置倍数)
5、可设置人物大小、设置攻击范围(这功能很邪恶,能全图攻击,近战变远程)
6、可设置单位护甲、攻击力(设置的数据是单位的基础值)
7、增加炸房功能、可调整人物大小
8、增加解除物品不可丢弃
9、还有很多强大功能以前做不到的现在都可以

魔兽争霸基本介绍

在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇
1、祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能
2、狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于8头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂
3、骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让玩家神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是玩家难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbingceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂

魔兽争霸单人模式指令

使用方法:在单人模式下使用的一些特殊的指令,通过这些魔兽秘籍你可以获取金钱,无敌等各种快速取得胜利的办法。
己方无敌状态且攻击力为原先的100倍:whosyourdaddy
魔法值无限:thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor
地图全部打开:iseedeadpeople
立刻胜利:allyourbasearebelongtous
立即失败:somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件:itvexesme
加黄金:keysersoze [黄金数量]
加木材:leafittome [木材数量]
加黄金和木材:greedisgood [数量]
快速建造:warpten
无人口上限:pointbreak
快速研究技能:whoisjohngalt
快速升级:sharpandshiny
解除科技树限制:synergy
将时间直接设定到白昼:riseandshine
将时间直接设定到夜晚:lightsout
设定具体时间:daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼:daylightsavings
选择关卡:motherland [种族] [关卡]
无敌环境:strengthandhonor
尸体迅速消失:iocainepowder
取消CD:thedudeabides

魔兽争霸秘籍大全

无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限魔法: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次thedudeabides

魔兽争霸24个英雄排名

1、第24名
白虎
白虎是最渣,最弱的英雄,没有之一,前期三个技能唯一有用的就是光环,还只对远程单位有加成,大招流星雨是菜鸟,人机的最爱,跟人对局,人有可能让你放完流星雨?能打断就打断,打断不了走为上计,还有,对方会玩一点,白虎能到6?总结,无论首发,二发,三发,都是渣渣,2v2和ud搭档,有一定的出场机会,使用前期搏命的女猎蜘蛛一波,被防御住直接gg
2、第23名
炼金
出场率几乎是0的英雄,以前和人族对战,人族山丘狮鹫有一定的概率出炼金减甲,现在人族淘汰此2b战术,炼金在高手对局,正规比赛中难得一见了,不过,炼金还是挺厉害的,化学狂暴加输出,加移动速度,减甲也有用
3、第22名
小强
小强出场率奇低,长的巨丑,除了LT上有部分ud可能三发,其他情况出场的可能性极小,地刺限制单位多,还是硬控,但伤害低,时间短,防御甲壳也是牛逼技能,小小强也有用,可以输出,可以侦查,还会埋地,还能被巫妖和dk吃,大招强悍,团战放出大招,再加上dk奶,巫妖给冰甲,小强简直imba,还是那个问题,一级不给力
4、第21名
火魔
火魔长的蛮英俊的,也挺大,但是血条短,技能废渣,小炎魔可以分裂,但是每次分裂小炎魔时限都会变短知道吗,也就是说不可能无限的去分裂,何况高手会给你那么多机会分裂吗,有一个软控,灵魂燃烧,基本相当于单体沉默吧,还有伤害,我居然没看出来有伤害,还有一个法球技能,焚化,也翻译成燃灰,
百科上说,受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害,第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。
这是什么技能,简直看不懂啊,
大招,火山爆发,呵呵,除了让人产生一些龌蹉的联想外没有鸟用,
最大问题,无招牌技能,无输出,成长性低
5、第20名
血法
血法师,长的是蛮可以的,我曾试过血法师和大法师单A,十级血法师完胜大法,加上移动速度也是快,不怕被追杀,追敌人残血单位也方便,烈焰风暴魔法使用过多,但伤害高,鸡肋技能,虚无神技能,可以减慢对方移动速度,可以自保,还可以增加魔法伤害,虚无配合3级锤秒蜘蛛简直爽爆,还可以抽别人蓝,可以给自己人送蓝,大招火凤凰也是挺厉害的,虽然一会就烧没了,但是可以重生啊,总的来说,还是挺厉害的一个英雄,无奈人族铁三角的存在让血法师板凳坐穿,不禁要感慨一声,既生瑜,何生亮呐
6、第19名
先知
鸡肋英雄,召唤为主要技能,片杀为辅助,曾经是兽族的一哥,自从奥特曼出道以来,光芒不在,狼很厉害,但只有两只,经验还很高,何况先知非辅助英雄,只能首发,二发三发远不如Y和牛,导致连一面都难见了,有两个废物技能,透视和大招,
主要缺陷,没有老大的命还要当老大,自然要被一撸到底,呵呵,其实在现实里先知恐怕连小命都难保呀
7、第18名
深渊
其实挺厉害的,虽然巨丑,体格硕大,血厚跑的也不慢,常出现在uvo中,三发,吼一嗓子限制奥特曼输出,最近有被DR取代的趋势,其他三族罕见使用,不过,我倒觉得暗夜也可以用一用深渊,毕竟暗夜本族英雄太弱,深渊血厚,还有片杀技能,减对方输出的buff,不吃缠绕,对于缺少前排的暗夜来说是不错的,我有时候用暗夜,喜欢首发DH,二发kog,三发深渊,弥补前排的不足,
大招逆天,且不可驱散,中了只好等着见上帝,害得防着大怪兽,据说中了大招的单位连飞艇都进不去,被dk51吃还要出毁灭守卫,曾见过dk奶冰龙,蓝都完了,还奶不住,毁灭守卫蹦出来了,实在是牛逼技能,不过,据说DR的大招能中断此大招,不知道是不是真的。
8、第17名
恐惧
也废渣,也厉害的一个英雄,血不算少,走的慢,长着大翅膀不会飞,催眠这个技能不知道有什么牛逼,居然耗蓝100,无伤害,点一下就醒了,比锤子,变形术,缠绕费蓝,但没那些控制厉害,你说坑不坑,唯一牛一点的地方是不能使用物品,且时间长一点,曾见过剑圣被睡住,然后秒兽族单位,眨眼间黑牛全倒,BM一个人tp回去了,不过,操作好一点,睡接围杀,前期可以带狗开矿,大招地狱火很牛,有时候首发天地鬼打内战,
教一个防围杀的小技巧,dk或者蜘蛛被睡住了(或者锤子定住了),就把dk和蜘蛛挤在一块,这样体积更大,对方要更多单位才能围住你,等buff消失了,一块走掉就可以了
9、第16名
地精
FQQ,WC的最爱,拆迁办主任,吹风三剑客之一,广大orcer深受其害,地精工厂可以生产无经验的小地精,被点掉还要爆炸造成伤害,是狼骑,等低生命值单位的噩梦,对建筑物也有奇效,大招牛逼,而且百科到居然还被动技能还联系在一起,
每升级一次被动技能可以额外增加大地精2点力量和一点护甲,
大地精,加5点力量,这时候大地精至少6级,3级工厂,2级被动,1级大招,那这时候大地精的力量至少要加9点,就是225点生命,加3点护甲,对建筑物的伤害是2+0.5×2=3倍,7级大地精,再升级一次被动,大地精总共加血250点,加4点护甲,对建筑的伤害3.5倍,还是机械单位,对大部分魔法免疫,且对眩晕免疫,简直无语,加上单传,可以被农民修理,随时随地的变成修补匠形态又可以接受治疗,简直是,,,,
但是,出场率仍然不高,毕竟魔兽争霸是从前期就一直在对抗,只有前中期牛逼,才是王道,最大缺陷,剑走偏锋,正面对抗乏力,
10、第15名
兽王
吹风三剑客之一,高生命,移动速度还快,拥有三个召唤技能,其中豪猪最长见,战鹰次之,常见于吹风流对抗orc,和人族2本一波tr兽族,针对的是兽族驱散弱,用召唤单位大显身手,兽王针对兽族,确实有点,战鹰可以反隐形,2级战鹰有攻击力,豪猪在前期也是很强的战力,
不过就目前来说,人族已经很少2本买兽王tr兽族了,大部分都是二发山丘,就算在吹风流中,兽王的作用也不是不可以替代,kog,熊猫,娜迦,甚至小黑,大屁股等等,是不是都可以考虑下?
大招废材的拆建筑技能,
最大缺陷,仅仅暗夜吹风流用来对抗兽族,针对性强,普遍性不强,后期乏力
11、第14名
娜迦
被黑,饱受诟病,却屡屡出场的英雄,原因无他,2本买出来瞬间冰箭的强势,
俗话说,一招鲜吃遍天,纵使,娜迦腿短血少,成长性低,闪电叉徒有其表,最常见的是ud对ne,用来2发,为什么不2发巫妖,输出高,还可以被c治疗,
但是ne有恶魔瞎子,dk哪里有蓝奶巫妖,巫妖也发不出几发n,买出娜迦有两大优势,一是timing,二是冰箭,
主要缺陷,血少腿短,后期乏力
12、第13名
老鹿
kog,被人黑出翔,被人捧上天的英雄,原因无他,就是
缠绕
缠绕是英雄控制技能里时间最长的,没有之一,而且是硬控,比小Y还硬,动都不能动,时间极长,尤其是对单位来说,简直是缠绕哪个,哪个byebye,就缠绕的属性来说,缠绕单位比缠绕英雄要好,
受精组合有一对奇葩组合,剑圣加老鹿,
是人就怕,见人缠绕,缠绕了就砍,砍了就跑,
老鹿让人一看见就想把他剁巴了,MB你敢发老鹿?老子让你发老鹿,让你跳!
哪知道,
老鹿是远程攻击,站在后排输出,输出环境安逸,跑得快,不怕被追砍,老鹿一级相对于其他智力英雄血厚,可以耍骚,老鹿还有暗夜的井水喝,净化可以喝,如果是2发的还可以被保存,还有返老还童等等,哪有那么好秒,
不过,老鹿的仇恨值太高,比剑圣还高,可能是太跳,太可恶了,呵呵,
内战发老鹿比熊猫或娜迦厉害,一个缠绕一头熊,还不能被保存,对抗人族可以抓,还能限制避难,对抗兽族,ud也不是不可以2发,但貌似需要3发英雄辅助,我喜欢3发大屁股或者游侠。大屁股抗伤害适合打ud,游侠限制厉害点适合打人兽。
主要缺陷,单技能英雄,后期略乏力
13、第12名
守望者
wd好sm,技能不错,就是操作要求太高,不如DH稳当,而且普遍性不强,不适合对抗兽族和内战,虽然挺厉害,大招也厉害,但要和DH争老大位置,实在有些乏力,可以2发,也可以不2发,直接奔6,可以5级重修刀扇B,也可以不重修,
主要缺陷,血少不抗揍,对操作要求高,抗伤害,稳定性,普遍性不如DH
14、第11名
熊猫
暗夜标准2发英雄,大哥常是恶魔猎手,二英雄双6变身,谁都要心里一毛,打还是不打?犹豫间就没兵了,喷火群伤,但一级伤害较低,2级3级对小单位伤害较大,醉拳几乎没见过,酒可以,但效果看起来不明显,大招挺强,就怕对方开溜,而且,你没兄弟了,光熊猫到6也没用呐,不过,国宝这前期废的英雄有这种出场率,可见国宝的成长性还是不错的,主要缺陷,过于依赖后期,仅限暗夜2发,一级不给力
15、第10名
游侠
黑暗游侠长的貌似还算中规中矩吧,技能也是中规中矩,有一级神技,沉默,
当然有时候暗夜用来首发会主升骷髅箭,而黑暗游侠实际上有三个好技能,沉默,骷髅箭,符咒,
沉默的牛逼,用过不知道,被用过就知道了,dk有c扔不出,只能看着蜘蛛被秒,暗影有奶使不出,只能看着奥特曼干着急,牛头有地板踩不出,只能被点残然后退回去再也不敢上了,圣骑士无敌开不出来,被点掉,大法师哈哈一笑要飞了一个沉默苦逼了,凡此等等,
都是沉默惹的祸,
主要优点,一级沉默实在给力,其实游侠暗夜和兽族都可以三发,护甲高,血也厚,还跑得快,骷髅箭也是神技,应该属于魔法buff,大骷髅也是蛮厉害的,而且移动速度也比小骷髅快,
符咒,也叫魅惑,看过大帝魅惑200人口开团,丧心病狂不?
主要缺陷,攻击输出较低,ud偏好小三
16、第9名
圣骑士
所有的ud见到圣骑士都想说一句,艹尼玛,圣骑士圣光加无敌,是uder都知道那种痛苦,圣光,1级加200血,2级加400血,3级加600血,如果照在ud单位身上,还要造成一半的伤害,无敌,15,30,45秒的无敌时间,45的无敌时间,什么概念,45秒无敌等于用了3个大无敌,那是多奢侈多土豪,好在圣骑士物理攻击坑爹,不过就一下一下的敲也挺烦人,记得有场比赛,最后一个圣骑士硬是顶着无敌把ud敲出游戏了,ud一大坨兵马强势围观!
你说内流满面不?
不过,圣骑士也就对ud抖抖威风,对orc和暗夜束手无策,在内战中也乏力,就是对ud,也仅仅对菜鸟低端玩家有奇效,对高手老鸟,也是难赢了ud的,
主要优点,圣光单体加血巨多,耗蓝少,cd短,无敌保命,可以说既能保队友又能保自己,
主要缺陷,腿短蓝少,仅对抗ud出风头
17、第8名
牛头
牛头人酋长,力量型英雄,典型的四肢发达头脑简单,块头挺大,其实比山丘血条差不多,护甲低,对方集火掉血刷刷的,四个技能都很不错,光环被一部分玩家认为是最好的光环,冲击波,对ne吹风流,踩地板,对ud蜘蛛流,在对抗人族和内战以及2v2中出场较少,本身有较大缺陷,且如果兽族2发牛头,则补给是个困难,
大招,信春哥,牛逼是牛逼,但对方不理你呢,
主要优点,抗伤害杠杠的,片杀补充兽族片杀偏弱问题,光环提供buff,
主要缺陷,不能应对所有情况,如果剑圣首发,2发牛则补给困难,对方集火英雄,英雄压力较大,
18、第7名
巫妖
巫妖,lich,51,ud标准2发英雄,无过人之处,但几个技能都是中规中矩,且ud人才较少,所以担任ud老二位置,
招牌技能,Nove,可以群伤,可以单杀,一级的时候就有可怕的150点单体伤害,2级200点,3级250,群体伤害一级50点,2级100点,3级150点,
冰甲对抗orc有奇效,吃,也是可以的,没事吃吃骷髅补补蓝,反正骷髅也要到时间了,大招是废渣,无用技能,巫妖还有一个可怕之处,必然带着,腐球,这就厉害了,一个不带球的巫妖没人鸟他,但带了球的巫妖,呵呵,点一下那个疼啊,所以有爪子巫妖带着,120不是经常出炮台巫妖吗,
主要优点,群伤给力,远程输出高,必然腐球效果
主要缺点,腿短血少,招式多废渣
19、第6名
暗影
暗影猎手,小Y,远程敏捷型英雄,擅长控制和群体治疗,治疗波比起圣骑士的圣光,对菜鸟来说可能差不多,个人认为圣光更强,因为高手是会操作的,他会集火一个一个的点你,往往是所有单位都很健康,只有一个单位被集火,奶这个单位,治疗波跳跃的效果就浪费了,你说orc有灵魂链呐,能平分伤害,
但ud有毁灭,人族有破法男巫,暗夜有精灵龙,有时候白牛还会因为驱散有害buff而驱散掉灵魂链,就让灵魂链打了折扣,也让治疗波打了折扣,
小Y的控制和kog的控制,个人认为kog的控制更强,毕竟是动都不能动了,我还见过被变成了小动物然后加速卷轴速度飞快的跑了,
但毕竟兽族战场回复能力弱,药膏要钱,且能被打断,加血棒能被点掉,且加血慢需要高科技,所以,小Y的治疗波还是兽族不可或缺的东西,
总的来说,庸才偏上,但是不可或缺
主要优点,刚出生控制强势,后期治疗波配合灵魂链补给充足
主要缺点,血少怕秒,治疗波虽强,但依赖灵魂链,一旦灵魂链无用,则补给效果欠佳
20、第5名
山丘
山丘之王,俗称MK,矮子,血条虽短,但血量厚实,锤子,被动,天神下凡是主要神技,锤子的伤害没的多,还不能使用物品,不能上飞艇,不能攻击移动使用技能,但不限制保存和避难的使用,控制时间较短,
被动技能,也很不错,高等级平均3下一个被动,天神下凡,神技,不过山丘2发到6的少见,如果是BM有此大招,哈哈,
总的说来,强势的英雄,没的说,如果是中立英雄,相信能代替熊猫和娜迦的位置,是暗夜和兽族的本族英雄,相信有实力代替原有的2发或者3发位置,
主要优点,单杀强力,控制强,血厚抗伤害,6级大变态,成长属性高
主要缺点,腿短蓝少,控制虽强但时间较短
21、第4名
大法
大法师,AM,三个神技,一个普通技,前期召唤水元素,后期带大部队飞来飞去,他的大招,号称,战略性大招,但战略性三字言过其实了吧,
水元素是大法师的主升技能,辉煌光环可以给自己和队友提供额外的魔法恢复,高等级的辉煌光环可以源源不断的召唤水元素,
水元素是真牛,3级水元素900血,驱都驱散不动,输出还挺高,光环之下,山丘圣骑士魔法巨多
对抗兽族甚至不用升三本二本出法师,在辉煌光环的支持,用男女巫跟兽族刚,辉煌光环也是牛逼
有人以为集体传送是魔兽争霸第一大招,这个我同意
有人以为大法师是魔兽争霸第一英雄,这个我却不这么看
你说你水元素厉害,有光环可以源源不断的召唤水元素,那又怎么样,水元素很厉害吗,厉害在哪里,水元素的主要作用是前期抗伤害,抗伤害的单位,能有什么可怕的
对方选的人族,我如果随机到兽族或暗夜,我就先练级,因为对方人族是不可能来抓你练级的,他只会自己练级,我毫无压力,
我如果随机到ud,我就骚扰他练级,骷髅棒召唤骷髅屠农,c农民,呵呵,总之,很贱就是了,我看有一局大帝录像,感觉大帝打路人hum优势,SV上人族大法师首发前期被杀而不杀,大帝蜘蛛你退我进你进我退一个单位没挂,人族气坏了,敲民兵杀出来,被屠了,气炸了
你说大法师后期强,我也是呵呵,高手前期有一点优势就能滚雪球,到后面就碾压了,所以,后期强远不如前期强
总的来说,大法师打法太稳,太教条,太正派,太传统,没有一点,骚,浪,贱,狠的感觉
但是,就我来说,我认为人族首发的首选还是大法师
主要优点,稳定大法师首发肯定犯不了大错,后劲大
主要缺点,过于中庸,前期容易被追,容易被对方操作
22、第3名
剑圣
BM,奥特曼,凹凸曼,胸前挂佛珠,手上拿西瓜刀,背后插旗子,穿着大裤衩和木屐的男人
奥特曼是很多兽族玩家的最爱,千军万马之中斩上将首级然后全身而退,侦查,偷宝,抢怪,追杀,正面,全知全能。尤其是那种狂劲,像极了年青人睥睨天下的感觉,
杀马特的剑圣,药罐子,收藏狂人,各种宝物,鞋子,头环,无敌,粉,敏靴,血瓶,等等
身背负着兽族50%的输出,为了兽族上串下跳,活像一个跳梁小丑,也是够拼的
带了电球之后的剑圣更是如虎添翼,经常中途拦截,干些鸡鸣狗盗的事情
两个神技,疾步风,致命一击
主要优点,输出高,于无形处对方总感到背后有一股寒气
主要缺点,枪打出头鸟,过于抢眼,输出虽高,宝物虽好,无奈志大才疏体格纤瘦,后期面对ud高输出站稳不易,面对吹风流飓风,人族减速,处处受限制,加上跳劈是拼人品,难以稳定输出,(妈蛋,猪队友啊,剑圣大喊,呃)
23、第2名
恶魔
恶魔猎手,DH,中规中矩的英雄,就一个鸡肋技能,献祭,用献祭时恶魔猎手的颜值降到0
抽蓝,闪避,这些个技能虽然看起来不那么强,但其实,也没那么强,恶魔猎手没特点,但他能让你也没特点,有句话叫,不要和傻子对骂,他会把你先变成傻子,然后用他丰富的经验打败你
恶魔猎手和剑圣相似,都是个人主义英雄,都是装备狂,前者强调攻击出风头,恶魔猎手强调稳定先削弱对方,二人实力相当,
但恶魔猎手有大招啊,还必然有毒球,这就牛逼了
有球的恶魔猎手的输出,那一个单位切一刀,那伤害
主要优点,限制对方的特长,肉,大招强力,输出稳定
主要缺点,无爆发伤害,无特长
24、第1名
DK
阿尔萨斯是冰封王座的主角,拥有强大的实力毋庸置疑,DK作为ud的核心,其个人能力可能不如DH,剑圣,但是对团队的贡献,那是远在其2位之上的,
团队,TEAM,YouKnow?
一个英雄能不能首发,2发,或者3发,我认为取决于,这几点,随便得到一点就可以出场
输出,控制,奶妈,buff,肉
DK既有魔法输出,又是奶妈,还有增益显著的光环buff,还是肉,能抗一部分伤害
剑圣只有一个输出,恶魔猎手3个输出,控制,肉,大法师有2个,输出,有buff,而DK有4个,真的够强了
DK移动快,走位骚点很难被秒,遗憾的是貌似很多DK都是和蜘蛛51一同编队的,每次选定攻击目标,DK都要一马当先,然后,呵呵,所以,DK的操作也是DK发挥作用的关键,要能进能退的位置,至于要不要排除在编队外,那就说不准了
大便不能作用于ud单位,所以内战的话,ud有一定的机会首发不是dk,某些特别骚的ud,或者随机玩家会出51来打内战,有合理性,
主要优点,大便可攻击可守大便在手对方心里随时都得绷着(MOON骗c可谓经典,不过觉得moon亏了),配合51脑残连击更是如虎添翼,如果有游侠沉默或者娜迦三连击则更是可怕,光环buff光用看的就知道增益巨大
主要缺点,大招太废了,速度太快冲太前容易遭群殴

更新日志

修魔传 v1.01更新内容
1、新增伤害内容
2、全新挑战,关于神魔两族的纷争不休,精彩的波数防守玩法
3、海量的装备副本道具合成玩法,强大的boss和系统玩法,各种合成刷资源难度玩法

修魔传1.01豪华版截图