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古墓丽影8 中文免安装版(附攻略/汉化补丁)下载 软件下载

古墓丽影8 中文免安装版(附攻略/汉化补丁)

2022-07-22 09:18:45 ID:b823667

  • 发布日期:2022-07-22 09:18:45
  • 游戏ID:ID:b823667
  • 下载人数:87
  • 系统要求:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:6.2GB

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古墓丽影8 中文免安装版(附攻略/汉化补丁)

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古墓丽影8 中文免安装版(附攻略/汉化补丁)介绍

古墓丽影8也称为古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld),是古墓丽影系列第八部游戏,Windows版于2008年11月18日在北美发布,2008年11月21日在欧洲发布。PS2版2009年1月23日在欧洲发布,2009年3月3日在北美地区发布。这是第三部由Crystal Dynamics开发的古墓丽影系列游戏。它将继续《古墓丽影:传奇》和《古墓丽影:十周年纪念版》中未完成的冒险。截至2009年2月27日,该游戏在全世界已经售出260万份。Eidos公司近日注册了"古墓丽影 地下世界(Tomb Raider Underworld)"的商标,据推测这就是劳拉下一次冒险的名字。传闻表示玛雅年历将在游戏的新作中起到贯穿主线的作用。新游戏发生在5天之中,人类世界和地下世界之间开始发生融合。在这一过程中一切具有强大力量的生物被释放了出来,并引起了种种灾难。和以前一样,这次的浩劫只有劳拉方能扭转。新作中吸血鬼和狼人之间的战争将会成为游戏中新加入的背景元素。目前已知《古墓丽影》新作正在开发中,众人推测该商标短语可能就是新作的作品名,与Underworld一词相呼应的娱乐产品还有凯特·贝金塞尔主演的同名电影(UnderWorld及UnderWorld:Evolution),片中人物倒是与《古墓丽影》里的劳拉有些神似。《古墓丽影:地下世界》延续了《古墓丽影7》的剧情。劳拉会前往墨西哥南部,游戏场景非常宏大,游戏中设置了天气系统。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到极高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷乾净。而雨水同样会对劳拉造成麻烦——她可能会因为石块表面的水渍而滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。 《地下世界》的音乐风格倾向于《周年纪念》——没有不停歇的背景音乐,只在适当的触发点才会出现音乐。《古墓丽影8:地下世界》的游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传奇》的故事之后,劳拉将展开一段前所未有的全新冒险旅程。本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生时时的互动。《古墓丽影:地下世界》使用最新技术设计,使基于冒险的游戏体验更上一层楼。无畏的探险家劳拉走遍天涯海角,每一处她所探索的地方都有着细致入微的设计,使得视觉效果十分逼真,为玩家创造了一个真实可信的世界,并带来更高程度上的挑战和选择。有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。一千多年来,这个传说一直是个谜……直到现在。劳拉在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在,她试图揭开这一切背后的秘密。

下载说明

游戏名称:古墓丽影:地下世界
英文名称:Tomb Raider: Underworld
游戏发行:Eidos Interactive
游戏制作:Crystal Dynamics
游戏语种:简体中文
游戏类型:动作
发行日期:2008年11月18日

游戏介绍

故事背景
Tomb Raider Underworld(以下简称TRU)发生在Tomb Raider Legend之后,劳拉又一次踏上冒险旅程,去搜寻远古文明的遗迹。TRU的故事围绕着玛雅人的神秘历法展开(一年为360天),缺失的那六天也许是通往未知世界(Underworld)的关键。
角色
除劳拉之外,还有Zip和Alister:前者是黑客出身,现为劳拉团队的技术支援,主要为劳拉提供技术支持和后勤保障,他蜗居在拖车或是劳拉闺宅的机房里,通过无线电通信与劳拉保持联系;后者是劳拉的研究助手,为劳拉并不系统的历史知识拾遗补缺,还负责对劳拉在现场发现的蛛丝马迹展开调查。与前者相比,他显得比较刻板。
地点
墨西哥南部,玛雅古墓群
游戏画面及环境塑造
劳拉现在能对天气及环境做出反应——如果热了她会流汗(宽衣解带是不可能地),碰到雨天她身上会滴下雨水;如果在一片泥泞里跋涉,身上会有泥迹,且会被雨水逐渐冲刷干净。其衣着也与环境互动,如果劳拉穿越一片树丛,会有花枝乱颤的效果。
TRU具备拟真动态天气系统,比如滂沱大雨和电闪雷鸣。改进后的物理系统能与劳拉的行为互动并留下痕迹,比如劳拉会在泥地印上足迹,残骸和尸体不再会消失,使玩家能在游戏中找到可资利用的参照物。
游戏具备更加开放的结局,玩家能自行选择行事策略。制作方(Crystal Dynamics)曾前往实地调研,拍下大量图片以确保游戏画面真实可信。
战斗
劳拉现在能近身格斗和左冲右突。各目标能同时命中,比如为一支枪选定某个目标后,其它枪械瞄准剩下的目标。
武器
双枪及手雷(其它枪械待定)
装具
劳拉现在能在游戏中更换数套行头,有更多装束可根据游戏进程解锁。环境要素现在能被利用,比如武器和工具都能辅助攀爬。
载具
劳拉的摩托是目前唯一可确认的载具,它在解迷进程中扮演相当重要的角色。

操作指南

键盘操作
移动WSAD = 上下左右
鼠标 = 视角
WSAD+鼠标构成《古墓丽影8:地下世界》中最基本的操作
跳跃
SPACE(空格)
当攀在石块边缘时.按住跳做出倒立翻身
跑步时连续按Shift键,劳拉会做一套漂亮自由体操
从水中上岸时,按住 Space,可以让劳拉在出水时候做个甩头动作
攀爬
SPACE = 跳跃(在梯子上按空格既向后跳)
Shift = 来到边缘并安全下落 / 放手
猴子荡
SPACE = 跳抓
Shift = 安全下落 / 放手
E+W = 向上
E+S = 向下
武器
H / 鼠标左键 = 射击
G / 鼠标右键 = 按着G/鼠标右键 不放,举枪锁定/解除锁定
Q = 抓钩(飞檐走壁的控制根据劳拉的方向用W,A,S,D来控制)
Z = 瞄准
SPACE = 向上游
Shift = 向下游
先按跳与前.再按F做出花式跳水
(E通常有加速的作用)
其他
V = 键使用小药包
Esc = 暂停(设置菜单)
Tab = 游戏菜单
Alt+ W,A,S,D = 猫步(走路)
出现时,即可使用抓钩:飞檐走壁或猴子荡
劳拉的怒气积攒满后,锁定敌人,当敌人靠近时按“Q”键可以触发一击必杀的慢动作
E键的特殊作用
使用开关或拾取物品等需要使用E键来激活
在横杆旋转时.迅速按反方向的方向键+E做出翻身转成另一个方向的旋转
当劳拉一只手抓住平台边缘要掉下去时.按E抓稳
Shift 键的特殊作用 
方向键+连按 Shift 能做出很华丽的旋转翻滚
用 SPACE 或者 SPACE 与 SHIFT 配合会有不同变化
按住 SPACE 比点击 SPACE 的跳跃距离更长
前进时按 Shift 是一个翻滚动作(用来躲避机关或障碍物)
手柄操作
A跳(连按A可在空中翻跟头),B蹲下,X投掷绳锁,Y上子弹(捡物品,拉动绳索,抓墙,快速攀爬)
左摇杆移动,右摇杆调视角(右摇杆按下是手动瞄准!),LT掏抢,RT射击,LB显示物品,RB交谈(走)
十字键↑吃大血包,十字键↓吃小血包,十字键←→可换枪
1. 向前空翻
操作: 向前走的同时按“ctrl”(鱼跃前滚翻),然后再按“空格”(向前空翻),呵呵,这个动作简单些。
2. 跳水动作
操作: 向前走的同时,先按“空格”,然后马上按“ctrl”,动作要快些,如果在水边,就直接扎到水里去了,呵呵。
3. 连续空翻(很酷的经典体操动作,个人最爱)
操作:
A.向前连续按“ctrl”即可,你就去欣赏劳拉的个人体操表演吧,哈哈。
B.向前按两下“ctrl”,然后按一次或两次“空格”,你会看到与A不同的连续空翻跳。:)
4. 任意方向的空翻(战斗专用)
操作: 按住鼠标右键的同时,向任意方向按“空格”,这中跳跃在战斗中很好用,一方面可以躲避对方的快速攻击,一方面也可以攻击对方(空翻同时可以瞄准开枪)。

版本沿革

主角劳拉国际知名游戏【早期】平媒近期正式曝光了Eidos/Sci《古墓丽影(Tomb Raider)》系列第八款作品——《古墓丽影8》。下面是到目前为止有关这款新作的一些图文资料。
情节设定方面,新作将紧跟《古墓丽影7》中的故事设置。劳拉将继续追踪母亲失踪的线索,并设法破解双亲“过世”的秘密。
世界设定方面,从目前公布的游戏截图和信息来看,《古墓丽影8》中的世界将包括南美地区。此外,水晶动力工作室制作人Lindstrom日前在接受媒体采访时披露,新作中除了将继续使用动作捕捉技术外,还将使用全新的动态天气系统、动态碰撞系统等全新技术,以营造真实的游戏世界,并提供更具交互性的娱乐体验。
战斗系统方面,开发人员透露劳拉在新作中除了将面对更多活灵活现的对手之外,还将从“武器升级系统”中解锁更多战斗特技。其中包括使用双枪同时攻击两个目标的能力。此外,开发团队为新作引入的动态碰撞系统、天气系统将为帮助(或阻碍)劳拉达成各种探险任务。
开发团队方面,新作将继续由《古墓丽影7》和《古墓丽影》十周年纪念版(Tomb Raider Anniversary)开发团队——水晶动力工作室(Crystal Dynamics)——接手。曾经在上述两款游戏中为劳拉·克劳馥配音的著名配音演员Keeley Hawer将在新作中继续精彩演绎这位女英雄。
《古墓丽影:地下世界》使用最新技术设计,使基于冒险的游戏体验更上一层楼。无畏的探险家劳拉·克劳馥走遍天涯海角,每一处她所探索的地方都有着细致入微的设计,使得视觉效果十分逼真,为玩家创造了一个真实可信的世界,并带来更高程度上的挑战和选择。

主要情节

有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神袛。一千多年来,这个传说一直是个谜……直到现在。
劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股力量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。

游戏特性

掌控环境:借助劳拉的跑跳攀爬,以及周围的物品来到达新的高度,找到继续探索的路。
探索史诗中的未知世界:探索那些暗藏在古老神话中的地下世界,从泰国海岸、北冰洋冻岛,到墨西哥丛林,以及更多。
危险而不可预料的挑战:每一关都是一个有机的大型多层谜题,通过与环境的互动,解谜方法和过程多种多样,富有弹性。
战斗中的新选择:可以选择杀死还是麻醉;利用新的双瞄准系统同时瞄准两个敌人;一只手用来攀援的时候可以用另一只手射击;劳拉还可以选择使用双枪在水下射击。
游戏全新装备:在劳拉的升级菜单里使用下面的新装备:
动态声纳地图:一个革命性的新设备,使用动态声纳响应为劳拉绘制周围的3D地图,尤其适合寻找未发现的物品和地点。
多用途抓钩:一件外形像爪子的工具,配有高强度缆绳,可做吊绳供劳拉爬上滑下、飞檐走壁以及控制周围的物品。
陆地万能摩托:特别设计的交通工具,可以在任意地面上驾驶,包括泥地和冰雪路面。

游戏攻略

第一关 地中海
下水后找到有圆形浮雕机关门那座最大的遗迹,背对遗迹门口可以看到两座小一些的遗迹,左手边那座里面有开启机关门的圆盘钥匙,右手边的没有
将两把圆盘钥匙都插入到浮雕机关门的空内,如下图所示,将眼睛形状的三块浮雕集中一起(图中最后一块还没有拼上)
进入机关门,一路向前,很轻易可以来到第二座机关门
将两块方块放到左边的压力机关上,再用钩锁将右边蛇头拉下来压在右边的压力机关上,然后拉动开关,门就会打开了
前行来到章鱼处,可以选择左走还是右走,本攻略选择左走
从左边下去来到一个满是齿轮的房间,但是齿轮都被章鱼触手缠住
沿着墙上的可抓边缘跳上二层,如图所示用钩锁拉动拉环,齿轮运动章鱼的触手就会松开,然后拉动边上的拉杆
接下来去下图对面的另一个齿轮房间
同样被章鱼缠住的齿轮,拉动下图中的拉环,平台倒塌会将章鱼砸走
回到齿轮房间二层,拉动拉杆
然后沿着被拉杆机关启动的桥来到下图位置,跳上去拉动平台上的拉杆
动画显示章鱼头上的吊灯被拉起,然后出现两个有缺口的锁链
按Z用手动瞄准攻击锁链,锁链断掉之后会将章鱼砸死,并露出章鱼身后的大门
在大门旁边就是开门的拉杆,拉下去进入
一路向前没有什么难度,最终会来到雷神手套房间的外边
此时门是关着的,走右边爬柱子跳进去,里面有两个方块
让Lara站在压力机关上按G将方块扔出门去,然后Lara也立刻跑出去
 将两块扔出来的方块放在房间里面向手套方向右边的压力机关上,然后抛出钩锁抓住雷神手套房间门的拉环不要送开,同时Lara站在左边的压力机关上
这时阻挡开门的柱子会下沉,拉动钩锁,门就能够打开了
取得手套动画开始,动画结束之后之前来的路已经被封闭,此时请走右边的房间,那里的墙上已经被开了一个洞穴
一路前行,来到一个房顶和地板上竖立着好几根断柱的房间
按照上图前行至最初的章鱼大厅的最上层,利用钩锁荡至对面,爬上石头后从斜坡滑下,身后就是出口
这里需要一提的是,下图Lara面对方向的最远端的洞穴就是本关增加HP最大值的relic处
一路简简单单返回到船上,接下来是反恐行动
从下图的锚爬上过去
要想继续前进需要爬上集装箱。然后跳过去
Lara特警队员一路冲杀毫无难度的到达敌人老板所在。动画之后敌人的轮船开始爆炸下沉,赶快逃生吧
路上会遇上一次超动作,看好机会滚过去就行了
跑着跑着轮船侧翻了,于是逃生的路线也变得奇特起来
当无路可走的时候就观察一下四周是不是有这样好像梯子或者好像水龙头开关一样的东西
都是留给Lara抓的
爬到最顶端呢出发动画,本关结束
第二关 泰国海岸
从船上下来游到之前动画中看到的平台,然后一路向上,没什么可说的
最终会来到这个地方,很多人在这里卡住,这是第一次需要用到Z字跳的地方
上去后继续前行,来到一个眼前满是柱子的地方,跳下去
下来之后来到另外一个满是柱子的地方,跳上去
这里还是会用到Z字跳
一路向前上到最高点,进入大门
一路向前来到这里我们可以远远地看到湿婆夫妇佛像了
可以看到左手边有个开关,但是目前缆绳被卡住了,需要将卡住的缆绳打开
我们先走右边,如下图所示,从图右侧的洞中可以跳到到Lara所站的位置
然后拔掉挡住缆绳的木棍  
之后不必回到佛像那里,下到下面的平台,在左后方有个洞,钻出去之后可以看到吊环,用荡绳荡过去吧
过来之后到达如图所示的位置,Lara正面的地方有可以抓的边缘
没什么可说的,沿着边缘走吧,可以前进到左边缆绳被卡住的地方,如图用钩锁拉下来,
现在要回到回到最初的开关处,下图右手边位置可以跳在柱子上很快回去
回来拉下开关,脚下的平台会掉落,这时自动启动超动作,在超动作中需要你及时按Q,抛出钩锁吊住墙上的吊环
终于来到佛像处
这里的谜题是要将最上方佛像的两只手里放上透镜,然后令光线照到大厅中台子上的水晶上
从走身后的任意一扇门进去,走到底可以看到一个有吊环的佛像。不多说,下去
一路无话来到下图场景,可以选择走右边或者左边,我选择的右边,然后爬上右边楼梯正对的平台
很轻易可以到达如图的平台,平台右边就是第一块透镜的莲花台
取下透镜,下方的栅栏会打开,然后在如图的位置可以看到另一块透镜就在你的对面
用抓钩从莲台的右边下来,来到这个位置,爬吧
然后上到这里,我们要去左上角的平台,
右边是物品继续向没有拿到的透镜方向前进,按照箭头上去,当爬到最顶上的平台时会出现Q的提示,直接用钩锁荡过去,可以节省时间
取得了第二块透镜之后利用钩锁下去,从第一块透镜下开的门进去
一路很简单的跳跃,进入下一场景
跳到高处,然后从这里下去一直向右
几乎没有什么挑战来到这个位置,现在Lara保持平衡站在一个柱子上,身后有个物品,我们是主线攻略,所以不管他,所以跳上右手的可抓边缘一直向前然后向上
现在来到这个位置,按照箭头所示,一路跳到一个平台里,进入下一场景
终于来到佛像右手地方了,下图中有两个升降台,跳上高的那个将它压下来,右手就会下来
然后去将透镜给右手装上,回来后再跳上另一个升降台,将右手升回去,之后利用边上的吊环回到佛像所在的大厅
在大厅里,如下图所示的地方,出现Q的提示,抛出钩锁,沿着墙壁上去
上来之后看到如下图的情况,先将笼子放在升降平台的旁边,一会要用到。然后走右边的楼梯
跳到第三根杆子上,放下佛像手臂
之前看到的升降平台会升起来,但是时间过后还会落下,将笼子放在平台下就没关系了,之后去佛像手臂处,将透镜安装上,然后将笼子从升降台下抽出来,让手臂回到原来位置
这时候佛像的两只手都开始发光,光线找到大厅里
两个飞天像的摆放位置可以解开光学机关
机关开启后,湿婆夫妇身下的门终于开了
进入可以看到一个有吊环的佛像,拉动之后佛像会砸开地板
抓住地板边缘跳下去,在半空中及时按Q抛出钩锁,荡在空中,否则会摔死
接下来就是进入本关的最后一个场景了
过场动画之后从如图所示的地方下去,使用上一关找到的雷神手套可以推动巨大的圆盘石桥
Lara向右移动推动石桥到头,然后向上爬回去
跳下,用钩锁荡到图中左下角的平台,在这里要继续向左拉动石桥
将石桥拉动到如图位置后放手,Lara需要从左边的空隙中过去右边继续推石桥到头
利用右边吊环荡过去,再次来到石桥的后面,向右拉动石桥到头,然后爬上去
这时候石桥已经是对准出口了
但是在正前方的事项脑袋后面有一个增加HP最大值的relic,如果希望取得请继续玩石桥游戏吧,这里就不详细说明了
需要Lara向前跳,用钩锁抓住吊环然后反跳到对面的平台上
之后拉下开关,开关会开启水中的门,从门出去回到船上结束本关

秘密宝物攻略

宝藏(Treasures):28/28
遗物(Relic):1/1
【开始处】
秘密地点-宝藏01/28:
在游戏开始处身后右侧,在一只瓷罐中,踢碎拾取秘密地点-宝藏01/28方棱石。
秘密地点-宝藏02/28:
离开始游戏开始处的平台,跳上前进方向的腐朽木板,在出现惊险的塌坊之后,及时按抓钩吊在空中,并摆荡至对面平台爬上后,消灭一只大白蜘蛛,往右看到一只瓷罐,踢碎拾取秘密地点-宝藏02/28方棱石。
秘密地点-宝藏03/28:
从刚刚消灭了的大白蜘蛛处附近,往一侧的墙壁进发,跳上这处墙壁的壁架,再利用平衡木行走,之后小心射击飞来的蝙蝠,将来到木架顶上的小平台上,拾取秘密地点-宝藏03来/28方棱石。
【下水道栅门】
秘密地点-宝藏04/28:
爬过矮洞,来到下水道,耳边听到和泽普对话;这里两边有可攀的栅门,地面上有一处很明显不易错过的,拾取秘密地点-宝藏04/28方棱石。
秘密地点-宝藏05/28:
之后,来到尽头,左右有可以使用Z字跳的窄墙壁,利用Z字跳,跳上高处平台,在这里分别扳下左、右两边各一个扳手,再立即跳回落至底下的下水道地面,跳攀上右手边的栅门的低处壁架,再垂直跳攀至高处壁架,一路左移至尽头跳攀出,抓住了来时方向高处的低处壁架,一路左移至尽头,再垂直跳攀至高处壁架,在这里停留一小会儿,等待身后两个限时升起的栅门都落下后,在此处高处壁架上,向身后跳攀出,抓住了身后方向右手一侧的高处平台边缘,攀上平台,爬入矮洞中,拾取明显的秘密地点-宝藏05/28方棱石。
【水车】
秘密地点-宝藏06/28:
刚来到水车任务区域,先下潜至水中,游入水下的一侧,找到并拾取秘密地点-宝藏06/28方棱石。
秘密地点-宝藏07/28:
之后,在水下击碎一个标靶,让拴在水中的烂木板浮上水面,爬上浮在水面上的烂木板,面朝一侧有抓钩环的方向,站在烂木板上,抓钩钩住远处的抓钩环,再接动绳索,使脚下的烂木板在水面上移向抓钩环方向,当移至一定距离时,松开抓钩,这时烂木板已经飘浮至水中有壁架的方柱子边,一路由壁架爬上暂未转动的水车,再一路跳攀至一处暂时关闭着的栅门边的有平衡木条的木质小平台上,在这处小平台上,有一只瓷罐,上前踢碎后,拾取秘密地点-宝藏07/28方棱石。
秘密地点-宝藏08/28:
这处秘密地点,需要借处此处水车任务场景一侧墙高处的两个吊钩环中的较低高度处的吊钩环来实现,首先,你从这个水车区域,爬上暂未转动的水车,大概爬至水车圆型轮廓的中间高度时,爬上这里的一个延伸向水车对面方向的一个平衡木至尽头,住对面的墙上看,发现高处的一个吊钩环,由于太高,你现在暂时还无法钩到它;而左侧低处高度还有一个吊钩环,它是可以钩上的,就在此处平衡木尽头,调整好正对此处低处高度的吊钩环方向,一个跳出并迅速按下抓钩,就能钩住此吊钩环,这时劳拉应该吊挂在空中,这时你将能看到一处破损了的下水道口,调整好绳子的朝向,面朝此处破损了的下水道口,利用前后摆荡,跳攀上后夺取此处的秘密地点-宝藏08/28方棱石。
秘密地点-宝藏09/28:
当你打开了水车任务场景的出口后,游至深而远的水下隧道。在水下隧道中,游至一定程度后,来到较宽阔的水下区域,这时在你的氧气量尚且还很强壮之时,往右侧游去找到一处破损的水道口附近,游入取得这里的秘密地点-宝藏09/28方棱石。
秘密地点-宝藏10/28:
之后游出浮上水面,上岸后,再朝身后方向看到角落,取得这里的秘密地点-宝藏10/28方棱石。
【土牢】
秘密地点-宝藏11/28:
刚来到土牢任务场景,或刚来到这里,会看到遭遇一名圣骑士丧尸的动画过后,身处之处附近有一个小房间,此处小房间里有一根能攀上且能站至顶部的竖杆;爬上并站至此竖杆的顶上,再跳向附近的一侧平台,在平台上放着一个瓷罐,踢碎得到秘密地点-宝藏11/28方棱石。
秘密地点-宝藏12/28:
钩住吊钩吊下至主要的土牢区域,在消灭了出现的2名圣骑士丧尸之后,通过唯一的通道出去至另一片区域。你将和另1名圣骑士丧尸遭遇,还有一只巨型大蜘蛛也在这里;这时爬至竖杆顶部,跳至平衡杆,再跳至门道入口处,穿过门道入口。留意着路上边走边攻击和消灭一些小蜘蛛,然后要消灭1只大蜘蛛。这处宝藏就在此房间里的地面上明显的瓷罐里,踢碎拾取秘密地点-宝藏12/28方棱石。
秘密地点-宝藏13/28:
回到刚刚的平衡杆。利用贴墙跳,跳上摆杆,再站上摆杆,在摆杆上,再跳向墙壁,再利用一次贴墙跳,跳出后,钩住吊墙壁高处的一个吊钩环,调整摆荡的高度,因此你能收绳向上,并且利用左右摆荡至右侧的上部壁架上,一路而上消灭1名圣骑士丧尸,之后,来到深坑口处,往回看,能发现另一只瓷罐,踢碎后拾取秘密地点-宝藏13/28方棱石。
秘密地点-宝藏14/28:
再回来那处先前来到的深坑口处,这次在上面消灭一些蝙蝠,爬荡杆至壁架上移动,在壁架上移动的过程中注意消灭又飞来的一些蝙蝠,一路由壁架来到另一处破损的走廊的入口处,这里先别进入,往身后看,跳向身后方向左侧的壁架,攀上临时站立的壁架,再跳上通向深坑底部的长长的铁杆顶部,沿长长的铁杆滑下至深坑底部,在右手一侧的洞中,拾取秘密地点-宝藏14/28方棱石。
秘密地点-宝藏15/28:
取完上一秘密地点-宝藏14/28方棱石后,往深坑底部另一边走去,还能发现一只瓷罐,踢碎拾取另一处秘密地点-宝藏15/28方棱石。之后沿长长的铁杆爬上至顶,这次可以向刚刚的破损的走廊的入口处进发。
秘密地点-宝藏16/28:
来到暂静止的研磨机室,在上面消灭一只蜘蛛,沿走廊走下,至边缘壁架,松手放开壁架,来到底部地面,这里消灭1名圣骑士丧尸后,第2名圣骑士丧尸出现,小心对付掉它后,在暂静止的研磨机室底部地面的一角有一处破木杆堆,附近有一个明显的瓷罐,踢碎拾取秘密地点-宝藏16/28方棱石。
秘密地点-宝藏17/28:
在在暂静止的研磨机室底部地面,还有一处藏在研磨机底座旁边的瓷罐,找到后踢碎拾取秘密地点-宝藏17/28方棱石。
【研磨机室】
秘密地点-宝藏18/28:
在研磨机室,爬至有两个竖着的木板滑动板的高处平台上,有一只瓷罐,踢碎拾取秘密地点-宝藏18/28方棱石。
秘密地点-宝藏19/28:
当打开通向水车任务场处的门后,通过此门,跳出并迅速抓钩,钩住此处场景一侧墙高处的那个吊钩环,收绳至一定高度,左右摆荡并左跳至断裂的阶梯边缘,之后通过平衡木架至尽头,面朝瀑布闸口的正方向,一个扑跳攀抓住闸口的横杆,打开瀑布的急流,急流冲刷使得水车转动起来,继而打开了通向研磨机室的通路栅门,跳至水车任务场的下方水中,一路攀上至水车中等高度至一侧的平衡木小平台,这里就是原先拾取秘密地点的小平台,现在的这里,通向隔壁的研磨机室的栅门打开了,来到研磨机室,此时研磨机室里的磨盘开始转动研磨;借助研磨机转动时给出的临时转动壁架,一路上攀,最后在转动的研磨机研磨轮上反身跳攀抓住身后的横杆,再由横杆上,跳向一侧的木板平台,在此平台上,拾取秘密地点-宝藏19/28方棱石。
秘密地点-宝藏20/28:
由秘密地点-宝藏19/28方棱石处,往平衡木上跳,在平衡木上抓攀打开的铁栅门壁架,再跳往通向土牢的通道口,一路来到一处深坑边缘处,消灭跳上来的1名圣骑士丧尸,再消灭一群蝙蝠,在深坑边缘处,钩住上方的吊钩环,调整面朝方向,摆荡至明显的秘密地点处,拾取秘密地点-宝藏20/28方棱石。
秘密地点-宝藏21/28:
再由壁架前进了不远,在墙边站立处壁架上,跳上通向深坑底部的大铁柱顶端,滑下大铁柱;在深坑底部的一侧找到瓷罐,踢碎拾取秘密地点-宝藏21/28方棱石。
秘密地点-宝藏22/28:
同样在深坑底部的另一侧可以找到下一个秘密物品,当然要先深坑底部的大蜘蛛;踢碎瓷罐拾取秘密地点-宝藏22/28方棱石。之后由刚刚下来的大铁杆爬回上去,再跳向墙边站立处,再经由一些壁架,往土牢方向前进。
秘密地点-宝藏23/28:
当来到回到土牢的通道口,这里跳上竖杆的顶部,滑下至地面,再由另一边还有一根竖杆,爬上它至顶部,跳向外围墙壁一侧的一根平衡木,在由些平衡木上,跳攀一些壁架,沿壁架一路跳攀抓更多的壁架,最终一路沿这些更多的墙壁上的壁架,至这处秘密地点,在最终的壁架攀上至暗格里,拾取秘密地点-宝藏23/28方棱石。
秘密地点-宝藏24/28:
回到刚才的土牢的通道口附近的地面,跳下水中,这里原先是没水的,现在淹了水,在水中下潜,沿水道游至另一侧上岸,上岸后在岸边,跳往早前没淹水前的平衡木,再由平衡木上用吸墙跳跳至上方摆杆,在摆杆上,向右跳出并抓钩钩住高处的吊钩环,收绳至一定高度,再往右边摆荡,摆荡至右边高处的木板平台上,在此平台上有一只瓷罐,踢碎拾取秘密地点-宝藏24/28方棱石。
【重返土牢】
秘密地点-宝藏25/28:
在秘密地点-宝藏24/28方棱石处有一个拱型门形状的通道口,进入后,跳上竖杆的顶部,由竖杆的顶部一路跳攀上一侧断平台,在平台上拾取秘密地点-宝藏25/28方棱石。
秘密地点-遗物1/1:
在秘密地点-宝藏25/28方棱石处,这里所处的房间底部地面,还有一条矮通道,可以通向本关中的唯一一处秘密地点-遗物1/1,爬入矮通道,由于淹水的原因,爬出矮通道后,这里淹满了水,跳入淹上的水域,在一侧上岸,再跳向另一侧岸上,在矮洞中拾取秘密地点-遗物1/1黄金球。
秘密地点-宝藏26/28:
得到秘密地点-遗物1/1黄金球后,返回到拼图迷题的高台上,借由这里拼图完成后,钩住最终被拖出的龙头上的吊钩环,放绳子下落至高台边缘,再放绳子降低至一定高度,正好是与旁边平衡木持平的高度,向左跳上平衡木,再由平衡木上,跳上升起转动转刀的大柱子上,一路借由转动的转刀壁架,转向另一侧墙壁上有吊钩环的方向,当转至几乎正对吊钩环方向时,反身跳出,并迅速及时的抓钩,钩住这一侧墙壁上的吊钩环,可能会落至吊钩环垂直正下方的平台上,这样的话不要紧,再跳上这里的一根平衡木,在平衡木上,跳向墙壁方向,一跳出迅速敏捷地抛钩,抓住头上的吊钩环,应该会挂在墙壁上,往左边摆荡跳攀至左边高处的壁架,再由壁架爬上至这里的墙壁格子中,拾取秘密地点-宝藏26/28方棱石。
秘密地点-宝藏27/28:
取得秘密地点-宝藏26/28方棱石后,跳入水中,爬上水面的平台,再跳至平台上方的平衡木上,在平衡木上这次往右侧跳攀墙壁右侧的一些壁架,沿这些壁架至右侧尽头的一个平衡木上,在这处平衡木上,走至尽头,往附近另一处升起转动转刀的大柱子跳攀,攀上了转动着的临时壁架,一路向上攀抓,小心躲过转动转刀机关,再在临时的转刀柱子上的壁架,当转刀壁架转向身后的另一侧墙壁中等高度的一处木板平台正方向时,反身跳出落至这处木板平台边缘的一根较短的平衡木尽头,小心走至木板平台上,拾取平台上的秘密地点-宝藏27/28方棱石。
秘密地点-宝藏28/28:
最后一处秘密很容易被人忽略,不过到达的方法却不难,方法是取得秘密地点-宝藏27/28方棱石后,再次跳攀上刚刚的另一处升起转动转刀的大柱子上,跳上壁架后,这次一起往上跳攀,当然小心躲过转动转刀机关;直至跳攀至这处大柱子的顶上,跳抓头顶的吊钩环,先暂别往前方的蓝光区域摆荡跳去,钩住头顶的吊钩环后,吊在空中,调整方向,面朝右后边的方向转向,再放长绳子降低垂吊高度至最低的极限;会看到一个破损的下水道口,调正方向后,往这处破损的下水道口大幅度摆荡出去,摆荡跳至破损的下水道口边缘攀上,拾取在下水道中的最后一处秘密地点-宝藏28/28方棱石。之后再次利用头顶的吊钩环,这次摆荡至蓝光区域,进行过关前的最终的激战!

难点攻略

首先记住三点:按CaspLock可以把石头扔出去。
狂按空格可以保证Z跳百分百成功(这点做的比较失败,没有任何难度了)。
不停按E可以加速攀、爬,按住Shift可以加速跑、游。
六个加血金球地点及拿法:点击进入
第二关:佛像解光学谜题的地方,佛像左手:先让佛像左手落下,这时赶紧把铁笼推到吊着的平台下,佛像左手就不
会回去了。
用手套开门后。
第四关:广场机关这样解:本关开始的地方拿头像——前进至广场一侧高台——安头像,转动,使地上突出的图案
成一直线朝向广场——继续前进至一个三岔路口,如图2——拿骷髅头(拿法如图3)——广场另一侧的高
台,安骷髅头,转动同上——快速回到三岔路口进入广场地下(有时限,如失败,只需回到第一个广场重来)
进入地下后,遇到摩托过不去的地方,注意从较低的横杆登墙Z跳到更高的横杆。
拿四块石头的地方,有一个是过巨石阵,拿到石头后,按Q把墙上的石块拉下并拉过来。
拿腰带的地方,那个机关跟之前拿骷髅头的地方类似,还不明白的可以看下面六个加血金球地点及拿法,
里面有图。
拿完腰带后,利用绳索勾住石像(就是你让它闭嘴不再吐水使水位下降的那两个石像)嘴下面吊环返回上层。
第五关:摆动的巨大石锤场景,利用Z跳抓到上上下下的石墩,还有一处逆向的铁链要用E加速。
第七关:最终场景问的人比较多,所以把完整流程写下来,其实整个解谜思路很简单:推三巨石,砸三魔石。
具体流程:通过浮台(漂浮旋转的平台)到对面平台——拉绳下到最底层——把两块巨石推进去——利用Z
跳回到上层——浮台——砸魔石(刚才推巨石露出的蓝色发光小石块)——浮台——回到这个场景最开始的地方,利用Z跳往上爬到上层平台,如图4——跑到这层平台的另一端推巨石——到这层平台的中部利用荡绳到更高的平台——浮台——砸魔石——浮台——爬到塔的顶部——落在长长的斜坡上滑下——砸魔石

传说生物攻略

1、纳加
在GameSpot 发布的古墓丽影8试玩感受中,记者提到,“在我们与游戏制作组的会晤中被称之为纳加的蜥蜴,移动起来也极为真实,还能爬上墙顶、吐出毒液。”
此外,法国古墓网站的报道中也提到,劳拉在泰国海岸找到一座神庙,神庙的院子里是巨大的湿婆像,一段动画显示了劳拉解读了梵文铭文。铭文中说到了 Bhogavati,联想到神庙的印度风格,那显然是神话中的蛇人一族——那加人的都城。
纳加(梵语:नाग)是传说中的神秘生物。其外表似巨蛇,有一个头或多个头;其形象在婆罗门教、印度教和佛教经典中常有出现。但是这个词的用法并不十分严格,它有时也被用来指代大象或真正的蛇,尤其是眼镜王蛇和印度眼镜蛇(眼镜蛇在印地语中的读音就是“纳格”)。另外,雌性的纳加被叫做“纳吉”。在汉语里,由于受佛经译法的影响,纳加通常被翻译为“龙”。
2、挪威海怪
挪威海怪(克拉肯,挪威语:Kraken)是《古墓丽影:地下世界》中出现的敌人。在北欧神话中,这是游离于挪威和冰岛近海的巨大海怪,不时袭击船只,其在现实世界中是否存在尚无定论。而在古墓丽影中,它成了地中海一座古代庙宇中的动物,并且挡住了劳拉的去路。
在1up系列前瞻中,描述了对付挪威海怪的方法:
那只海怪在房间中央颤动着,触手到处扫荡着,寻找着什么。赶走它然后开门的最好办法,看起来就是利用悬在房间高处的巨大的长满尖刺的半球。哦,不过巨大的石梁让那个半球不会下落——那道石梁连接着齿轮和机关,而海怪就把自己缠在那上面。
劳拉只需要用她常规的跳跃、攀抓和回环动作在这个房间,以及周围的附属房间里上下求索。海怪块头太大的副作用之一就是它基本上注意不到劳拉;林德斯特罗姆把劳拉比作“马肋上的苍蝇”(译注:马无法驱赶停留在自己肋胁附近的苍蝇,尽管它比苍蝇大很多,这与游戏中的情形很像)。因此海怪不会主动攻击劳拉,大多数时候它只是做出被动的反应。然后林德斯特罗姆演示了“钟慢时刻”。就像在我们[之前的预览报道] 中那样,钟慢时刻取代了之前的超动作片断。不再是按照提示按键,你仍然对劳拉拥有完全控制权,但是时间的流逝变慢了,而镜头会来到给你一定提示的位置,让你知道该做什么。这种方式,仍然与玩家的操作水平有关,而同时还能让你体会到亲手带领劳拉安然躲过未知危险的满足,而且是对劳拉的完全掌控,而不是像之前那样一次次卡在事先渲染好的动画里。
进入到一个附属房间,里面有一个被触手缠绕的齿轮。这时谜题的解法则演示了增强版抓钩的特性,以及环境外观的改变。因为触手太过庞大,劳拉的枪械都对它造成不了伤害。因此她就需要用抓钩钩住一个石柱,然后用足够大的力量把它拉倒砸在触手上——海怪一痛,把触手缩了回去,就可以拿到齿轮了。劳拉还可以用抓钩爬上滑下,飞檐走壁,甚至一圈又一圈地缠在立柱上把它们拉倒(就像《星球大战5:帝国反击战》的开头,天行者卢克撂倒一个AT-AT步行者那样)。那个触手的缩回则又引发了更多建筑的倒塌,而劳拉则需要找一条完全不同的新路来到达另一个齿轮那里。林德斯特罗姆提示,《地下世界》中的行动是有后果的:“你做的事情可能对环境产生极大影响。
3、蜘蛛
蜘蛛在古墓丽影II和第八代《地下世界》中均有出现。
在法国网站的报道中,描述了一段蜘蛛出场的场景。
这时一只拳头大的蜘蛛迅速地冲向劳拉的脸,它用尽了八条腿的速度向猎物进攻。劳拉迅速地摆脱那个想拥抱她的脸蛋的家伙,然后给了它一脚。当然,她也可以用枪解决那些在脚下乱爬的大玩意。
在《地下世界》中,还出现了一种巨型蜘蛛,体型与人类相当。
4、老虎
老虎虽然是从林中的独居动物,但在古墓丽影中,它们却总是三三两两地扎堆出现。
古墓丽影II:西安匕首
老虎在古墓丽影II和古墓丽影III中都是在第一关就现身的敌人。
在古墓丽影II中,老虎除了在第一关——长城中出现,还在游戏末尾的冰殿以及西安庙宇中登场。在冰殿中的老虎毛色为白色。尽管它们非常凶猛,但较为容易摆脱。
古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险
古墓丽影III中劳拉在印度遭遇了孟加拉虎。要避开它们就不那么容易了。但是在第一关之后,劳拉再也不会碰到它们了。
古墓丽影:地下世界
古墓丽影第八代——《古墓丽影:地下世界》中,劳拉在泰国遭遇虎群的袭击。相比以前的动物,这些老虎更为危险,它们能够跨越障碍物追猎劳拉,动作也更加迅速。
5、黑豹
黑豹是古墓丽影初代和周年纪念中活跃在埃及关卡的凶猛动物。
它们还出现在第八代:地下世界的墨西哥。
6、蝙蝠
蝙蝠在古墓丽影初代和周年纪念、四代、五代、六代、八代中均为劳拉要对付的敌人。此外,在三代和三代黄金版中,蝙蝠作为游戏场景中的一部分短暂出现,但不是可以和劳拉形成互动的角色。
蝙蝠是古墓丽影初代中最先出现的敌人。除了在秘鲁成群结队地现身,它们还在圣方济各堂和大竞技场等地出现。
在四代《最后的启示》中,蝙蝠的外形与初代相似,它们在多个关卡中出现。
三代《劳拉·克劳馥的冒险》和黄金版《失落的神器》中,蝙蝠在一些关卡的场景转换时成群飞出,但它们不会对劳拉造成伤害,劳拉也无法向它们射击。
在五代《历代记》的第一关,蝙蝠会在拉下一些开关时出现,劳拉无法向它们射击,但却会因为它们的攻击而受到伤害。
第六代《黑暗天使》中,劳拉拥有了徒手格斗的技巧,但蝙蝠却不是徒手能够对付的。
《周年纪念》中的蝙蝠设置与初代相似,但由于绘图引擎的进步,蝙蝠的外观与初代相比明显细致了很多。它们也比初代中更大一些。
第八代《地下世界》中,蝙蝠再次出现。相比以前,蝙蝠的动作更快,对劳拉造成的伤害也更大。
7、鲨鱼
虽然现实世界中并不是所有的鲨鱼都凶猛异常,但古墓丽影中的鲨鱼却个个凶悍。
古墓丽影II:西安匕首
鲨鱼最早出现在古墓丽影II中,劳拉在地中海海下沉船附近遭遇巨大鲨鱼。用鱼叉枪对付它们非常吃力。
古墓丽影:最后的启示
在第四代最后的启示中,劳拉在伊希斯神庙再次遇到鲨鱼,由于没有任何可以在水中使用的武器,只能避开它们。当然,来到岸上以后,就可以向水里的鲨鱼射击,但那也是多此一举了。
古墓丽影:地下世界
鲨鱼的再次出现是在第八代地下世界中。劳拉在地中海遭遇大量凶猛的鲨鱼。

BUG及解决方法

G1.Bug:在寻宝模式中载入一个已经保存的进度会令系统认为你正在玩故事模式-“FIELD ASSISTANCE(现场指导,即过关提示)”出现,而“REVISIT LOCATION(故地重游)”则不会出现
Solution:杀死劳拉
G2.Bug:劳拉不停的循环做一个动作
Solution:放开所有方向键,让劳拉达到一个“完全停止”状态。然后使用移动/跳跃的方式远离这个错误地点。或者你可以选择开枪。一些严重的循环错误可能要重启电脑。
G3.Bug: 当发动爆头的时候,玩家突然需要控制镜头而不能控制十字准心了。
Solution:无,貌似要脱离这种状态需要重新读取关卡或存档处的进度。
G4.Bug: 手电筒消失了-“开/关”键失灵并且PLS已经不再你的装备列表中了。情况一般发生在劳拉骑摩托的时候(可能是它的光线干扰了劳拉的手电,当你在摩托车上的时候PLS就自动关闭)。(PLS估计是某型号的手电)
Solution:无,只能重玩关卡。
G5.Bug:由于一个巧合使你的操作无效。例如,如果你把劳拉推到边缘,她的手脚开始乱动,你也许不能让她到你想要的方位。或者:站在一个横梁/杆子上她会拒绝前进。
Solution:通常可以移动/跳跃/转到不同的方向解决这个问题。
G5a.Bug: 如果你掉到近角落的狭长部分上,劳拉不会做90度的旋转。
Solution: 把劳拉带到相反的方向,并再次尝试。
G6.Bug: 劳拉在探查可以作用的物体时遇到麻烦,大多数情况下是在混战中按“Interact”键。
Solutiuon: 让劳拉靠近物体,并且面对着物体,最好站住了按。
G7.Bug:有些时候让劳拉会进入一种木偶状态(躺着不会动),但她仍然活着并且可以开枪,能够打开PDA等。
Solution: 无。重新载入你最近的存档,一般可以解决这个问题。
G8.Bug:劳拉死在一些特定的物体上(例如,在Xibalba走廊的木质坡道)
Solution:呃……避免碰到这些东西。
G9.Bug: 劳拉落入了水里/海底,有时在特定的场景甚至是掉到了墙里面(当翻墙的时候)。
Solution:无。重新开始此关或载入最近的存档。
G10.Bug:有时候读取了一个游戏进度,劳拉会出现在一个早先的存档点,其他没有影响。(即在墨西哥摩托车场景的时候可能出现)。有些时候会出项其他情况-劳拉到达了先前的一个存档处,一些物品又回到了初始位置。
Solution:无。
特定位置
S1.场景:泰国(寻宝模式)
Bug:重新进入关卡并从维修室进入Thor's Hall(索尔大厅),桥会消失并且没有路带你回来。
Solution:无。重新开始关卡(你可能会不止一次的尝试)。默认情况下,当你靠近时桥应该会自动恢复其原来的位置。或者是用修改器绕过这个错误(PC版适用)。
S2.场景:墨西哥
bug:在Xibalba走廊。第一个木桥塌陷。
Solution:无。重新开始关卡(你可能会不止一次的尝试)。或者是用修改器绕过这个错误(PC版适用)。
S3.场景:墨西哥
bug:在Thor大厅,挂在低处的蛇杆不会合上它的嘴巴,因此它会动个不停。
Solution:无。尝试从最近的进度重新开始活着重新读取关卡(未经确认)。
S4.场景:摩托车关
Bug: 读取游戏进度后,摩托车不见了
Solution:杀死劳拉。如果不行就重新开始本关。
S5.场景:墨西哥
bug:关卡一开始就没有了落雨效果(一般在寻宝模式)。
Solution: 驶入下一章节的地图(通过地下隧道)。整个地图上将再次出现落雨效果。
S6.场景:泰国(看起来经常发生)
bug:违反了游戏程序的设定发生严重的图形错误。(如,绕过一些重要的物体,在这种情况下,会出现坠落的平台)
Solution: 由于这是一个异常错误,只能选择重新开始本关。(除非这是一个漏洞,可以试图杀死劳拉跳过游戏)。
S7.场景:墨西哥
bug: 在首次进入Xibalba,日程表卡住,并且无法操作。
Solution:无。重新开始本关。
S8.场景:地中海
bug: 如果你下降到右手边雕像的头部后拉杠杆太迅速,通往Niflheim的大门可能无法打开。
Soluion:无。只能重新开始本关。
S9.这可能是G6的变形。
Bug: 在Shiva手臂之谜收集到两个宝石后,没有标识让你插入(即是就是劳拉拒绝将其插入)。
Solution: 读取一个你已经收集到宝石的进度。

配置要求

最低配置
- 操作系统 Windows XP或Windows Vista
- 处理器 Intel P4 3G或AMD Athlon 2.5G
- 内存 1G(XP)/2G(Vista)
- 显卡 NVIDIA GeForce 6系列(6800GT或更高)/ATI 1800XT或更高
- 声卡 DX 9.0C兼容声卡
- 8G磁盘剩余空间
推荐配置
- 操作系统 Windows XP或Windows Vista
- 处理器 Intel Core 2 Duo 2.2G或Athlon64 X2 4400+
- 内存 2G
- 显卡 NVIDIA GeForce 9800GTX或ATI HD4800系列
- 声卡 DX 9.0C兼容声卡
- 8G磁盘剩余空间

古墓丽影8 中文免安装版(附攻略/汉化补丁)截图